Обзоры, рецензии на игры
Редко бывает так, что определенное занятие захватывает тебя настолько, что ты просто отключаешься от реального мира, и для тебя существует только то, чем занята твоя голова в данный момент времени. Будь то определенное занятие или просто просмотр фильма или программы по телевизору, но с каждым из нас было такое, и, я надеюсь, не раз еще будет. Бывает это в тех случаях, когда нам нравиться то, чем мы заняты. Именно так я чувствовал себя, когда смотрел фильм Особо опасен в кинотеатре.
Сложно представить в наши дни какой либо ожидаемый фильм, по которому не разрабатывалась бы игра. Лента Watchmen — Хранители — так же не стала исключением. Уже задолго до выхода фильма на экраны, сотрудники компании Warner Bros. сообщали, что разработка одноимённой игры поручена студии Deadline Games. Теперь же, одновременно мы можем посмотреть и фильм, и поиграть в игру, получившей название Watchmen - The End is Nigh.
Как же хорошо быть королем…Все выполняют твои приказы и ты можешь делать все, что душе угодно, но до тех пор, пока тебя не свергнут с трона и не устроят революцию в королевстве. А когда власть уже потеряна, восстановить ее не так-то просто, но возможно.
Несколько лет назад многие коротали время за «чтивом» незамысловатого детективного романа в потертой обложке, которая передавалась от читателя к читателю или еще совсем новой небольшой книги, которая только вышла и еще излучает приятный аромат типографии. Коротали время на работе или отдыхе за распутыванием очередной придуманной историей. Проводили время в раздумьях, вычисляя, кто же главный злодей очередного романа. Но времена стремительно меняются, как впрочем, и люди. Хотя многие еще верны своим привычкам и продолжают читать излюбленные книги уже до боли известных авторов. Но не успели мы оглянуться, как наши любимые герои, за которых мы так рьяно переживали или, наоборот, ненавидели их, стоят у нас перед глазами и смотрят через экраны телевизоров. Многие сериалы были отсняты по мотивам минироманов, и многие были довольно успешны. Но каково же было удивление, когда по этим самым историям в 2008 году начали создавать игры.
На сегодняшний день классические квесты фактически умирающий жанр, армия фанатов которого уже не пополняется новыми геймерами — почти все мелкие проекты этого жанра создаются для тех, кто ещё двадцать лет назад познакомился с миром компьютерных игр, но, ни один из них не дотягивает до уровня шедевра. Тем не менее, время от времени бывают и исключения, которые выделяются из серой массы мусора.
Всем известна игра Warhammer 40 000: Dawn of War, которую многие считают эталоном всех стратегий в реальном времени. Сразу после анонса её онлайн варианта, ролевой игры Warhammer Online, последовало заявление о том, что в разработке находится и обычное продолжение, основная задача которого развлекать не тысячи пользователей вместе, а миллионы по отдельности, ведь именно такой размах был у первой части игры.
Более одиннадцати лет ожидания. Почти забытый жанр. Опасения и предположения. Классика настольных ролевых немецких игр. Эпические приключения. Возрождение.
Когда сотрудниками издательства Electronic Arts было сделано первое заявление о том, что игра Burnout Paradise будет портирована на PC, многие решили, что это какая-то не совсем удачная шутка. Ещё бы, ни одна из предыдущих частей серии, так и не была выпущена на персоналках.
Что может быть лучше гонок? Armageddon Riders. Езда на бешенной скорости по заброшенному и забытом Богом городу с кучей слоняющихся по дорогам зомби, то и дело попадающихся под колеса новенькой спортивной машины. Куски мяса и лужи крови на асфальте. Кровавые следы шин и куски расколотого черепа на лобовом стекле.
Dark Sector – кровавый экшн, где русские опять напортачили, а американский супергерой спас Землю от неизбежно катастрофы. Игра по геймплею смахивает на Gear of War, так же можно использовать укрытия в сражениях, сделано удобно и эффектно, можно перекатываться от одного укрытия к другому, отстреливаясь от врагов.
Бешеное биение сердца и адреналин, переполняющий все тело, дрожь в ногах и неописуемый страх перед каждым поворотом и темным коридором. Ваша жизнь не стоит ломаного гроша и все, что вам теперь остается – бежать. Но от страха никуда не денешься, и его дыхание чувствуется на затылке. Смерть уже шепчет вам на ушко реквием, а дождь барабанит похоронный марш. За любым углом вас поджидает окончание вашей жалкой жизни, а охотники, учуяв след, точат свои острые ножи, чтобы распороть вам брюхо. Вы еще не поняли, почему все это с вами происходит? Вам подкинули черную метку.
Эра олигархов зацепила все слои общества. О них заговорили открыто и признали их существование. Теперь они появились в виртуальном мире и своим присутствием отравляют жизнь людям даже в игре.
Времена баталий Второй Мировой войны уже давно прошли и поросли травой, но отголоски далекого прошлого не дают покоя и по сей день. Внести свой вклад в великую победу русского народа над фашистскими захватчиками может абсолютно каждый. Для этого не надо изобретать машину времени и ходить в музеи. В наше время достаточно купить игру Операция Thunderstorm и поучаствовать в некоторых сражения и спецоперациях самому.
Как давно было время, когда мы верили в сказки и представляли себе героев, которые отчаянно сражаются с силами зла и в конце побеждают их. Игра Три богатыря возвращает вас в далекий мир детства и заставляет окунуться в мир сказаний и поверий, который мы уже давно забыли. В этой игре каждый может попробовать себя в роли одного из трех великих богатырей тех забытых времен. Разве вы не мечтали пройти их путь и ощутить их мощь во время битвы с врагами великой Руси?
В самом начале понимаешь – игра Lord of the Rings Conquest напоминает что-то до боли знакомое. И чувство это не обманывает. Продвижение от одной контрольной точки к другой и захват территории. Оборона флага. Похоже на Battlefront, но великолепные пейзажи несуществующих стран и огромные поля сражения, где, казалось, каждый воин знает, зачем он здесь находится и почему, вносят существенную разницу между этими играми. Есть и у Звездных войн похожий аддон, и он более всего похож на Властелин колец Противостояние.
Бег, прыжок, кувырок, прыжок, сломо и бег по стене, прыжок, смерть.
-Очередная попытка перемахнуть над городской бездной.
Что это?
А это, дорогие мои друзья, Mirrors Edge - игра, одна штука, про паркур от разрабов из EA DICE. Долгожданный проект от зарекомендовавшего себя разработчика ждали тысячи геймеров… и дождались. Через несколько часов после ISO релиза появились первые отзывы от рядовых «игроманов». Сначала игру оценивали как «идеальный проект», но со временем отзывы ухудшились – свою роль сыграл один из самых значительных недостатков Mirror's Edge. Что же, сейчас игру можно смело отдать «под суд» и решить что же это: Хит или Очередной провал.
Ещё задолго до выхода Saints Row 2 об этом проекте студии Volition пошло много слухов. Большинство, конечно, утверждали, что игра никогда не появится на PC. И хотя подобные слухи и не базировались на какой-либо официальной информации, они были вполне убедительными.
В 2005 году весь мир был в восторге от выхода игры компании CAPCOM под названием Devil May Cry 3. Тогда игра была выпущена на игровых платформах и лишь потом, получив некий успех у приставочников, была локализирована на PC. После этого решения игра и стала по настоящему знаменитой. Для тех, кто не играл в третью часть, я проведу некий маленький обзор событий. Я не говорю - сюжета, так как хотя это и типичный action с кучей патроном и килограммами мяса, у этой игры есть сюжет, и довольно закрученный.
WorldShift
Жизнь игр можно разделить на несколько этапов. Первым из них можно назвать этап анонса, когда о будущей игре узнаёт вся игровая общественность. Обычно во время анонса игра кажется идеальной и безукоризненной. Вторым этапом можно назвать момент ухода игры в печать. Иногда этот этап предваряется выходом демки.
Sublustrum
Многих геймеров с десяти – пятнадцатилетним стажем просто не может не радовать тот факт, что хоть некоторые разработчики игр искренне стремятся возродить к жизни ныне практически мёртвый жанр — приключенческие квесты. К примеру, в прошлом году студия Fancom порадовала нас эпохальной адвенчурой Dreamfall: Бесконечное путешествие. Есть и другие великие представители этого жанра нашего времени. Но, к сожалению, процент их выхода крайне низок, а процент мусора (или по народному — треша) среди тех игр, что всё же вышли, до обиды высок. Крайне мало таких, от которых сложно оторваться, в которые хочется играть и играть, пока не пройдёшь. И крайне мало таких игр, которые вызывают сожаление о том, что они вами уже пройдены.
В повседневной жизни встречается много незаконных бойцовских клубов, где бьются чуть ли не насмерть. В виртуальной жизни появилось нечто подобное, а именно игра The Club от компании SEGA. Но в этом клубе не просто бьют друг другу морды, здесь друг в друга стреляют, причем проигравший никогда уже не возьмет реванш. Правило клуба очень и очень простое: убей или убьют тебя. Причем за всей этой резней наблюдают зрители, и поверьте, им очень весело.
Фантастический фильм Майкла Бэя Трансформеры (Transformers), что и говорить, порадовал душеньку потрясающими спецэффектами и немудреным голливудским сюжетом, который не сильно отвлекал от просмотра упомянутых уже спецэффектов.
От игрового проекта Transformers: The Game, недавно спущенного со стапелей на воду студией Traveller's Tales, ожидать особых радостей (а тем более радостей наравне с фильмом) вряд ли стоило. Все ж таки игра Трансформеры – это побочный продукт, призванный не столько поразить воображение геймера оригинальностью, сколько собрать с поклонников брэнда Трансформеры (вдогонку к фильму) еще какое-то количество длинных долларов. Именно так в итоге и вышло.
Поэзией прозу разбавим
Совсем еще недавно отгремели молнии славы в аддоне к ролевой игре Titan Quest под названием Immortal Throne. Теперь новая RPG – игра Loki (Локи) – пришла в мир из благополучной Германии, дабы попытаться заполучить титул лучшей RPG года, а заодно бросить вызов знаменитому Diablo. Но получится ли у нее это? Сейчас посмотрим... (читайте прохождение игры Loki (Локи)).
О чем речь, господа присяжные заседатели?
Студия Cyanide Studios решила замахнуться на многое, запихнув в сюжет игры Loki (Локи) увесистую охапку мифов и легенд сразу четырех разных древних народов матушки Земли. Здесь и Скандинавия с ее валькириями, Зигфридом и Одином (он же Вотан), здесь и Древняя Греция с Зевсом, здесь и Древний Египет со злобным Сетом, здесь и загадочный народ Ацтеков с их главным богом природы Кетцалькоатлем. Планировалось, что подобный калейдоскоп сможет сильно оживить игровое действо, и к тому придаст игре оригинальность.
Не было бы счастья, да несчастье помогло
В истории немало примеров, когда удачное стечение обстоятельств помогало сделать из не очень подходящего материала нечто стоящее. Взять того же Буратино. Жил-был старый алкоголик Карло, закусывал тройной одеколон луком, и решил он однажды сделать из старого полена куклу. А что в итоге? Получился кумир миллионов.
“Чем мы не папа Карло?” – сказали себе разработчики из студии Reality Pump. – “Тоже луком закусывать умеем”. Взяли они немного того, немного другого, пошарили у соседей, поискали у себя в головах дельных и интересных мыслей, и в итоге сваяли они RPG Two Worlds (Два мира), причем с будущей претензией на MMO. Жаль только, что кумиром игре никак не стать, по крайней мере, в ближайшее время и в нынешнем качестве. Размах, знаете ли, не тот. Может, одеколон с луком неудачные попались.
История игры Test Drive Unlimited началась с консоли Xbox 360. Концепция гоночной аркады с возможностями настоящей MMO завоевала сердца геймеров сразу же, попутно заработав звание лучшей автогонки года. Поэтому выход игры на РС все ждали с нетерпением. Итак, встречайте. Аркада Test Drive Unlimited от “Eden Studios” и “Atari” на персоналках.
Глоток свежего воздуха
Вы считали, что игра NFS является лучшим творением современной игровой индустрии в жанре автомобильных гонок? Забудьте об этом. Test Drive Unlimited открывает новую страницу в истории гонок, и корпорации “Electronic Arts” (разработчику серии Need For Speed) придется изрядно попотеть, доказывая свою состоятельность перед мировым игровым сообществом. Что же удивительного создала “Eden Studios” в своей игре?
Вступление
Анимационный фильм Черепашки-ниндзя (Teenage Mutant Ninja Turtles) от режиссера Кевина Монро обозначил новую веху в более чем двадцатилетней уже истории знаменитых на весь мир веселых черепах-мутантов. Конечно, гиганты игровой индустрии, а конкретно компания “Ubisoft”, не могли пройти мимо ожидаемой кино-премьеры популярной линейки и подготовили для поклонников свой продукт – компьютерную игру Teenage Mutant Ninja Turtles: The Video Game. Впечатления от фильма еще свежи в памяти киноманов, а значит, спрос на игру будет, решили разработчики. Так оно и вышло. А вот что вышло из потуг специалистов студии “Ubisoft Montreal”, сейчас разберемся.
Вступление
Шесть лет строительства…
Вы представляете себе, как это долго, шесть лет строить колосс на глиняных ногах постоянно устаревающего движка, одновременно с этим пытаясь успеть за изменчивым вкусом потребителя, избалованного кучей новых многообещающих проектов? Не каждые нервы смогут устоять под таким давлением. “GSC Game World” – украинская студия-разработчик, - старалась как могла.
Конечно, мощный толчок проекту STALKER обеспечила идея, к которой разработчики, кстати, никакого отношения не имеют. Знаменитые на весь мир братья Стругацкие, оба писатели-фантасты с большой буквы, еще в 20 веке написали культовое произведение “Пикник на обочине”. Именно там родились Зона, сталкеры, ведьмин студень, аномалии и прочий антураж нынешней игры. Там все это и останется, даже когда игра S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl будет забыта...