Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) (HWM) MMO игра
Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) (HWM) MMO игра
Более десятка лет существует серия игр Heroes of Might and Magic (Герои меча и магии). Это, можно сказать даже особенное направление, нашло много поклонников. Около двух лет назад вышла пятая часть героев – Heroes of Might and Magic. Этот проект стал популярен благодаря 3-d графике, хорошему сюжету, и главное – благодаря атмосфере Героев. У игры появилось много новых поклонников, которые полюбили игру и захотели логического продолжения.
В марте 2007 года свет увидел никому неизвестный проект – Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег). Это браузерная игра, созданная фанатами HMM (heroes of Might and Magic). Игра запускается прямо с сайта heroeswm.ru и не требует дополнительных установочных программ. Игра работает на всех браузерах. Бои, карта и замок воплощены в Flash пространстве, поэтому для успешной игры нужно иметь на компьютере Flash Player. Игроки, которые использует модемное или gprs соединение будут приятно удивлены – игра не требует большого трафика. Создатели утверждают, что они собрали все самое лучшее из всех частей героев и попытались воплотить это в их проекте. Давайте посмотрим, что у них получилось.
Как только игрок регистрируется в игре Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег), ему предлагают выбрать класс героя. Их 7: рыцарь, маг, некромант, темный эльф, светлый эльф, демон и варвар. Давайте рассмотрим, кто есть кто.
Рыцарь – это благородный воин. Магия до 5 уровня отсутствует (позже будет рассказано почему). В бою ему приходится полагаться лишь на свое тактическое умение и грубую силу.
Маг – управляет магическими существами, которых он призвал или оживил. Используют силу магии для уничтожения противников. На начальных уровнях имеется один спел – магический кулак. Занимает 5 маны. Воины этой фракции особенно сильны в защите.
Некромант – повелитель мертвых. Считается, одним из самых простых в управлении персонажем. Может оживлять умершие отряды. Спел на начальных уровнях – поднятие мертвых. Занимает 9 маны. Воины не очень эффективны в защите, но это компенсируется их силой в нападении.
Темный эльф - самая загадочная раса. Многие их отряды слабы в защите, но у них одна из самых сильных атак. Имеется спел на начальных уровнях – каменные шипы. Занимает 5 маны. Очень хороший тактический прием.
Светлые эльфы в Heroes of War and Money (HWM) (Герои Войны и Денег) - раса перворожденных. Их считают самыми мудрыми и опытными воинами. Защита и нападение сбалансированы. Не зря в мире героев говорят - меткий как эльф. Имеется способность - смертельный враг. Увеличивает шанс критического удара. У этой расы сильные лучники. Меткий глаз и верный лук - вот что им нужно для победы.
Демон – раса чудовищ из преисподней. Их существа жаждут крови! В бою демоны полагаются на грубую силу и свои магические способности, которые дают возможность призывать подкрепление. На начальных уровнях имеется спел- врата преисподней. Призывает существ, которые вызвали врата. Чем больше отряд, тем больше существ появится.
Варвар – класс брутальных воинов. Они единственные обладают сильным сопротивлением к магии. У отрядов варваров отличное здоровье и большая атака. Тем не менее эти воины часто проигрывают в защите, хоть они сильны и стремительны. Я бы рекомендовал эту рассу агрессивно настроенным игрокам, которые привыкли рубить врага в лапшу.
Во время игры Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) фракцию можно менять , но только раз в сутки. Но запомните, это не очень хорошо. У персонажа есть умение. Например, если вы провели бой за фракцию рыцарь, то вам далось умение рыцаря. Количество умения влияет на количество существ, которые вы можете нанять за определенную фракцию. Поэтому, чтобы сильно не напрягаться и почаще побеждать я советую выбрать фракцию и не менять её.
Как и во всех частях героев, у каждого игрока есть свой замок. Это не значит, что если бегать по карте, то вы увидите чей-то замок и можно его захватить. Нет. Просто у всех игроков есть своя страничка на которой отображается количество созданных зданий и какие ещё можно создать. Чуть выше по тексту я говорил, что у рыцарей, варваров и демонов нет магий до 5-го уровня. На 5 уровне каждый может построить себе Школу магии 1-го уровня. Здание дает возможность выучить несколько заклинаний – это проклятие и благословения. Например – ускорение, замедление , лечение и т.д. Новые здания дают возможность призывать новых юнитов. На определенном уровне можно построить определенное здание и в вашей армии появится новый отряд.
Проект Heroes of War and Money (HWM) (Герои Войны и Денег) сделан по примеру Героев меча и Магии и, как можно догадаться, у игроков сохранились все те же способности и есть инвентарь. Есть тот же боевой дух, тот же страх и т.д. Можно покупать артефакты, но чтоб их купить нужно заработать деньги. Арты для начальных уровней продаются в лавке артефактов, а более сильные вещи нужно покупать на рынке. Деньги можно зарабатывать множеством способов, но большинство их открывается на высоких уровнях. В начале вы можете озолотится 2 способами: устроится на работу и убить нейтральных монстров. Чтоб устроится на работу нужно выйти на карту и в правой стороне монитора можно увидеть 3 раздела “Добыча, Обработка, Производство”. Вы нажимаете на один из них и увидите набор предприятий. Там, где есть свободные рабочие места, может начать работу игрок и через час получить свою заработную плату.
Чтобы выиграть бой, нужно правильно набрать армию. Поэтому у каждого игрока есть меню “Набор армии”. Оно находится справа и окрашено в красный цвет. Очень хорошо сделан интерфейс и все интуитивно понятно.
Главное помнить то, что, набирая больше одних существ, вы ограничиваете количество других.
У героя в Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) есть характеристики : защита, нападения, сила магии, знания , удача, инициатива, боевой дух. Изначально они выглядят так:
Рыцари: защита +1
Некроманты: знания +1
Маги: знания +1
Эльфы: инициатива +3%
Варвары: нападение +1
Темные эльфы: знания +1
Демоны: нападение +1
Нападение влияет на урон ваших отрядов, защита на защиту ваших отрядов, знания влияет на количество манны персонажа , сила магии – на урон заклинаниями и т.д. На каждом боевом уровне дается 1 параметр, который вы можете вложить, куда вы считаете нужным.
Игра Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) относительно молодая и все время дополняется и меняется. На данный момент (июнь 2008 года) в игре постоянно онлайн 3000+ человек и количество все время увеличивается. Проводятся турниры и интересные мероприятия, открываются новые возможности. Если вы даже не фанат героев, я думаю вам будет приятно попробовать поиграть, а если Фан - то игра Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) просто подарок для вас.
Heroes of War and Money (Герои Войны и Денег) (HWM) MMO игра


