Меню




КОНТАКТЫ
Последние новинки кино и комментарии, новые фильмы 2011 года, эксклюзивные рецензии, описания и отзывы к кино-фильмам. Игры для мальчиков Бен тэн.


Rambler's Top100

Страна "Кино-игр" - сайт, где можно прочитать самые свежие новости, интересные статьи, обсудить компьютерные игры и новинки игр, а также найти массу полезной и занимательной информации о кино-индустрии, актерах и фильмах, pc games.
самоучитель игры на синтезаторе
18
Апр '08

Полное прохождение игры Готика 3 (gothic III) (квесты, секреты)


Полное прохождение игры Готика 3 (gothic III) (квесты, секреты)

Звуки боя были слышны задолго до того, как мы подошли к Ардеа. Мы с друзьями переглянулись и ускорили свой шаг – слухи о нападениях оказались не преувеличенны. Нас было четверо против целого отряда орков, но это не заставило повернуть назад. Мелодия войны влилась в сердце, заставляя его быстрее гнать кровь по телу – победить или умереть, единственное, что билось в мозгу. Такой натиск испугал орков, а страх сделал их слабыми – победа была за нами.

Так начинается прохождение игры Готика 3. В ней есть три ветки прохождения:

1. Надо освободить Миртану от орков, т.е. освободить все города, убить короля ассасинов Зубара и отдать 5 артефактов Аданоса Инносу.
2. Убить повстанцев, кочевников, короля людей Рхобара и Ксардаса и отдать 5 артефактов Аданоса Белиару.
3. Убить Рхобара и Зубена и уничтожить 5 артефактов Аданоса в печи Нордмара.

Готика3 прохождение

В Ардеа самый первый квест, который вы получите – это освободить деревню от орков, за это вы получите 500 опыта и репутацию «Повстанцы» +2.

Совет: Обыскивайте все сундуки и берите все, что плохо лежит, так как, чтобы повысить какой либо навык, вам придется за это заплатить (очки обучения получаете при повышении уровня).

После боя с орками, подходите к старосте, тот попросит вас найти повстанцев и сообщить о том, что вам удалось освободить Ардеа от орков и теперь они нуждаются в их помощи. Затем говорите с Горном и попросите его привести вас к повстанцам. В лесу он покажет вам лагерь и побежит обратно в деревню. За нахождение Реддока вам дадут 250 опыта и репутацию «Повстанцы» +1. Дальше сообщите Гелфорду и Хавьеру, что произошло в Ардеа: 1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1.

Примечание: Если вернетесь в Ардеа и поговорите со старостой, то получите еще 500 опыта.

gothic 3 прохождение

В лагере повстанцев Брентон даст вам задание убить диких кабанов, которые находятся на востоке (500 опыта, репутация «Реддок» +10).

Примечание: Далеко не отходите, кабаны находятся рядом с лагерем.

Местный маг огня Себастьян попросит принести лечебной травы – 10 штук (красные ягоды): 250 опыта, репутация «Реддок» +10. Выходите из пещеры и побродите по лесу, там этой травы довольно много. Поговорите с Джоем (караульным) стоящим рядом с южным выходом. Он расскажет вам о том, что эта часть пещер населенна дикими животными, но поверьте там не так опасно, как покажется со слов караульного. Уничтожив монстров, возвращайтесь к Джою и получите 750 опыта и репутацию «Реддок» +20, теперь вы можете вызывать его на арену. За победу над ним получите 500 опыта, репутацию «Реддок» +10. Так же вы можете вызвать на арену Коппера. За победу над ним – 250 опыта (после боя у вас появится возможность присоединить его к своей команде). Джавьер (бывший паладин) попросит вас найти кузнеца, его можно найти на ферме, расположенной рядом с лагерем (выйдите из пещер через южный выход и идите прямо). Вызовите самого главного из орков Топорка на поединок. Победив, попросите его отдать вам их раба Клиффа (500 опыта). Как только он согласится, идите к рабу и говорите с ним. Он вам расскажет о том, что раньше был кузнецом, но орки заставляют его пилить деревья и выполнять другую грязную работу. Сообщите ему, что он теперь ваш раб и может следовать за вами в Реддок, который как раз нуждается в кузнеце (можете, не вызывая Топорка на дуэль, уничтожить всех орков, выполнив тем самым квест «Устранить патруль орков на ферме»). Награда: 500 опыта, репутация «Повстанцы» +1, «Реддок» +10.

Когда вы отведете Клиффа к Джавьеру и поговорите с ним, а так же с Клиффом, то в суме получите: 1500 опыта, репутация «Реддок» +20. Джавьер так расскажет вам о том, что в Кап Дуне у них есть подполье мятежников, но кто их возглавляет, он промолчит, так что придется вам это самому (главой мятежников окажется свинопас Фил – 500 опыта, репутация «Повстанцы» +2, «Реддок» +10). Норрис, у которого вы можете повышать навыки меча, попросит вас найти для мятежников пять связок оружия (3 связки на ферме с орками, остальные – в Кап Дуне). За выполнение квеста: 500 опыта, репутация «Повстанцы» + 1, «Реддок» +10. Так же задание вы можете получить еще от Гелфорда. Он попросит вас уничтожить патруль орков между Реддоком и Ардеа. За выполнение – 750 опыта и репутация «Повстанцы» +1.

Готика 3 прохождение

Следующая остановка в пути – Кап Дун. По дороге туда вы встретите охотника Йенса. Для того, что бы вы смогли повышать у него охотничьи навыки, вам придется найти для него 10 волчьих шкур в Кап Дуне (500 опыта, репутация «Кап Дун» +10 (только с репутацией +75, вы сможете попасть к паладину Венцель, которого захватили в плен орки)). В городе вы встретите ассасина Гамаля, он попросит вас вернуть ему раба Харека (+ расскажет о пленном паладине и о том, что продал его вещи Уркрассу). Согласитесь, выходите из Кап Дуна, поверните налево и, чуть-чуть поднявшись по склону, найдите Харека. Поговорите с ним и согласитесь помочь сбежать. Его надо отвести к хижине охотника Йенса, что неподалеку у дороги в Кап Дун. После того, как вы отвели его туда, поговорите с охотником (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + после разговора с Хареком, 250 опыта и 3 лечебных напитка, а так же возможность обучаться акробатики).

Возвращайтесь в Кап Дун – местный алхимик Эзиль попросит вас найти для него лечебную траву – 12 штук, которую можно найти около маяка (250 опыта, репутация «Кал Дун» + 10). Не забудьте после этого поговорить с Баффордом, он даст вам еще 500 опыта за выполнение заданий для Йенса и Эзиля. Баффорд так же попросит вас избавиться от голодных волков около Кап Дуна (волков много, они разбиты на группы, которые расположены на территории от хижины Йенса до Кап Дуна). Награда: 500 опыта, репутация «Кап Дун» +15 + после разговора с Баффордом, 250 опыта и 300 золотых. Идите к Уркрассу, выкупите огненную чашу за 100 золотых (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + 250 опыта от Венцеля), а так же получите квест: «Вернуть Уркрассу его товары». Товары орка украли бандиты, которые находятся на мысе над берегом моря прямо на юг от фермы с орками (1500 опыта, репутация «Кап Дун» +15, 100 золотых).

Рядом со складом вы найдете вора Серука, который попросит вас украсть три золотых кубка у Уркрасса. Если у вас не развит навык воровства, то после кражи вам придется драться с Уркрассом (драться придется два раза: 1-й раз, когда украли, 2-й раз, когда он вновь оживет). Награда: 1000 опыта + после разговора с Серуком, 250 опыта, а так же возможность обучаться воровству. Так же рядом с вором, вы найдете Сайруса. Он попросит вас принести ему бутылку шнапса, за это получите 500 опыта, репутация «Кап Дун» +10. Так же он расскажет о бандитах, которые терроризируют Кап Дун (наемника можно присоединить к себе в команду). Пещера Ортеги находится на северо-западе от Ардеа. После уничтожения бандитов обыщите помещения – вы должны найти пять ящиков с маслом, которые нужны для выполнения миссии Иомара (его можно найти на дороге от Ардеа к Монтеру). Награда: 1000 опыта, репутация «Орки» +1, репутация «Кап Дун» +10 + после разговора с Иомаром, 250 опыта, Сайрусу – 250 опыта, Баффорду – 250 опыта и 500 золотых. Можете также заработать 500 опыта, 400 золотых, отдав ящики с маслом Иомару.

Возвращайтесь в Кап Дун, поднимайтесь к маяку – там сооружена арена. Для того чтобы принять участия в боях, подойдите к Ароккху. Первым вашим противником будет Фади – победить его легко, самое главное не увлекайтесь, а то можете выйти за пределы арены, тогда квест отменится (1000 опыта, репутация «Кап Дун» +10+ после разговора с Фади, 250 0пыта, Ароккхома – 250 опыта). Следующим будет Дармока. За победу над ним вы получите 1250 0пыта, репутация «Кап Дун» +10 + после разговора с Дармоком, 250 опыта, Ароккхом – 250 опыта и Широкий меч, Баффорда – 250 опыта. Помните про мятежников в Кап Дуне? Подходите к Филу и разговаривайте с ним. Согласитесь помочь ему организовать восстание, для начала ему нужно принести три связки с оружием, а затем договориться с паладином Венцелем. Связки оружия найдете около маяка, перед входом в маяк, а так же у склада (500 опыта, репутация «Повстанцы» +1, 200 золотых). Идите к Венцелю (вас теперь пропустят) и договоритесь с ним о восстании. Вам придется уничтожить всех орков в городе, что довольно таки сложно (5000 опыта, репутация «Повстанцы» +5 + после разговора с Хавьером, 1000 опыта, 1000 золотых, Фил – 500 опыта, 2 напитка лечения, Венцель – 1000 опыта, а так же 1750 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Венцель так же попросит вас найти его меч, спрятанный в пещере рядом с Монтерой (между городом и фермой Доминика).

gothic 3 прохождение

Есть идеи, куда идти дальше? Нет? Тогда идите в Монтеру за мечом. После того, как найдете меч и уничтожите волков (задание, которое вы получите от Денниса (1000 опыта, репутация «Монтера» +4 + после разговора с Деннисом, 500 опыта и 500 золотых)), можете побегать по городу или вернуться в Кап Дун к Венцелю. Вам решать. Если решили остаться и заскочили на ферму Доминика, то тот прикажет вам доложить о своем появлении на территории Монтеры лидеру наемников Марику. Вам дадут 2 дня, чтобы добраться от фермы Доминика до города, а затем до Марика. Вы можете выбрать одну из двух дорог к Монтере - длинную (в обход вокруг гор, с монстрами и дикими кабанами + по пути вы можете встретить друида и рейнджеров, а также отряд орков) или короткую (по пути вы должны пройти сквозь лагерь с бандитами, плюс еще столько же сидит в пещере) - 500 опыта, репутация «Монтера» +2.

В самой Монтере идите к Марику и расскажите ему о плохом поведении Доминика, тот прикажет вам вернуться и собрать ренту, которые потом отдаст вам в качестве награды (1000 опыта, репутация «Монтера» + 6, 400 золотых + после разговора с Мариком, 500 опыта). На обратном пути заскочите к рейнджерам и выполните для них несколько миссий. Видите парня, который стоит на входе в пещеру друида? Его зовут Аракос. Он расскажет, что рейнджерам мешает патруль орков, и он покажет, где расположился их временный лагерь. Идите за ним, задание выполнится, когда вы покажетесь в зоне видимости орков (500 опыта, репутация «Странники» +5). Уничтожив их (3 орка), заберите с тела одного из них друидский камень, возвращайтесь обратно к Погану (Аракос должен остаться в живых) - 1500 опыта, репутация «Странники» +10 + после разговора с Аракосом, 500 опыта, 300 золотых и 3 лечебных напитка. Отдайте ему камень (750 опыта, репутация «Странники» +15) и согласитесь выполнить следующее задание – достать ингредиенты для восстановления камня (20 каменных корней). Они растут по берегам реки, (проверьте оба берега реки) иногда - прямо в камне горы. Отдайте Поргану ингредиенты, тот восстановит камень и отдаст вам (2000 опыта, репутация «Странники» +15, камень превращения в риппербиста).
Возвратившись в город, отправляйтесь на арену, там вас ждут пять боев. Первый - самый слабый боец, а последний самый сильный – этот порядок известен. За победу над Дэном вы получите 1000 опыта, репутации «Монтера» +4, 50 золотых, + если поговорите с ним после драки 500 опыта и раба в придачу (его вы можете продать Соботе, за это получите 1000 опыта, репутация «Ассасины» +1, 1000 золотых), следующим идет Федор – 1000 опыта, репутация «Монтера» +7 + после разговора с ним, 500 опыта, 500 золотых. Победили их? Да, тогда остается еще три бойца и вы чемпион Арены. Вот их имена: Гуса (1000 опыта, репутация «Монтера» +7 + после разговора с ним, 500 опыта, 300 золотых), Уго (1000 опыта, репутация «Монтера» +7 + после разговора с ним, 500 опыта и возможность обучаться воровству) и последний – Эштон (1250 опыта, репутация «Монтера» +10 + после разговора с ним, 500 опыта, 1000 золотых).

Примечание: Если не можете его убить, то просто выполните еще квестов, получите опыта и повысьте навыки силы.

gothic 3 прохождение

Теперь вы чемпион и репутация в городе – 42 %. Что дальше? Поговорите с Брэдли, возьмите задание «Поменять рабов». На раскопках пообщайтесь с двумя рабами Бенгардом и Оско. В разговоре с Бенгардом упомяните об огненной чаше – она у него. Он отдаст вам ее взамен на помощь – перевести его работать на ферму. Как только выполните миссию и сообщите об этом Брэдли, вновь поговорите с Бенгардом и возьмите огненную чашу, как награду (1000 опыта, репутация «Монтера» +4, 50 золотых). Вновь поговорите с Брэдли, возьмите следующее задание и выходите из города через ворота, рядом с которыми стоят два орка. Идите к молочной ферме, в конце ее вы обнаружите Денниса. Сообщите ему, что Брэдли нуждается в новых рабах, так двух рабов он отправил на ферму (1000 опыта, репутация «Монтера» +4). Наемник так же попросит передать Брэдли, чтоб он берег рабов, тогда они не будут так быстро уставать. Сообщив об этом, вы получите 750 опыта, репутация «Монтера» +4 и 500 золотых. Двое рабов на ферме попросят вас отмазать их от работы на раскопках. Это Келвин и Леон. Первый пообещает вам рассказать о тайнике Эштона, а другой – интересную информацию о Элбере. Сделать так, чтобы их не отправили на работы просто – подходите к Деннису и говорите, что Келвина и Леона не стоит брать на раскопки (за Келвина: 500 опыта + 250, если он расскажет о тайнике (эта информация понадобится при выполнении другого задания); за Леона: 750 опыта, репутация «Монтера» +2, 100 золотых + 500 опыта, если поговорить с Элбером о том, что узнали от Леона). Заведующий складом в городе Санфорд попросит вас принести ему 5 бочек молока – это задание очень простое. Идите к Деннису и поговорите с ним, тот разрешит вам самому принести эти бочки. Они стоят снаружи около каждого дома (вид: круглые вытянутые и коричневого цвета). Награда: 750 опыта, репутация «Монтера» + 2. Далее помните Элбера? Подходите к нему – он попросит вас уничтожить воров, которые крадут пшеницу. Выходите из фермы с мельницей, где вы нашли Элбера, на дорогу идите мимо гор, вскоре вы должны наткнуться на забор, из-за которого будут выходить воры. Уничтожьте их и возвращайтесь к Элберу (1250 опыта, репутация «Монтера» + 7 + после разговора с ним, 500 опыта, 1500 золотых). Вновь идите к Санфорду, он попросит вас принести 15 мешков зерна (шесть вы получите от Элбера, а остальные поищите на ферме с мельницей) – 750 опыта, репутация «Монтера» +2, 500 золотых + после разговора с Элбером, 500 опыта, 200 золотых. Если до этого увидели Трано спящим за пределами города, то можете сообщить об этом Марику. Он прикажет вам передать Трано, что его заработная плата уменьшена вдвое (750 опыта, репутация «Монтера» +4 + после разговора с Мариком, 500 опыта, 200 золотых). Так же вы можете сообщить Марику о том, что Брэдли плохо обращается с рабами. Он подумает, что тот использует рабов для каких-то других целей и зарабатывает больше денег, чем докладывает. Для доказательства этого предположения Марик попросит вас украсть у Брэдли список рабов. Идите к его дому, дождитесь пока он выйдет из дома, и лишь тогда украдите список. Когда вернетесь к главе наемников, узнаете, что все старания были напрасны, и теперь вам надо вернуть список обратно (750 опыта, репутация «Монтера» +4 + после разговора с Мариком, 500 опыта, 200 золотых). Поговорите с Брэдли, сделайте так, чтобы он атаковал вас, победите его и вложите список обратно (750 опыта, репутация «Монтера» +2). Помните Келвина? А то, что он говорил о Эштоне? Сообщите о своих подозрениях Марику, затем идите на арену, и за ней в углу, открывайте сундук Эштона. Все его содержимое затем покажите главе наемников (200 золотых). Если у вас уже 75% Монтера, то можете зайти в замок. Там вы встретите Кор-Шах, который попросит вас разобрать с работником, который увиливает от работы. Виновник спит на вершине одной из башен, поговорите с ним, побейте, главное, чтоб он согласился выйти на работу (1500 опыта, репутация «Орков» +1 + после разговора с Кор-Шахом, 500 опыта, 200 золотых + после победы над Фоллеком, 1000 опыта).
В городе со всеми заданиями разобрались? Тогда идите к лагерю повстанцев, который находится неподалеку от перекрестка дорог из Кап Дуна в Монтеру. Армон попросит вас разобраться с трусливыми гоблинами, которые расположились в пещере, находящейся на востоке от лагеря (не отходите далеко) – 750 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + после разговора с Армоном, 500 опыта, 100 золотых. Дэрил попросит вас снять охрану рабов, которые работают на раскопках храма. Для этого орков надо заманить вниз по дороге с помощью ложной информации о сбежавшем рабе или большой ящерицы, достигнув леса, они направятся к лагерю Дэрила. Их надо убить, таким образом, чтоб никто другой ничего не заподозрил (1250 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + после разговора с Дэрилом, 500 опыта, 1000 золотых). Теперь направимся к лагерю у дороги вокруг Монтера. Их лидер Отис попросит убедить наемника Трано покинуть место встречи повстанцев (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + после разговора с Отисом, 500 опыта, 50 золотых) – тот о котором вы сообщали Марику. Еще один повстанец Мейсон дать задание уничтожить коров на молочной ферме. Лучшим выходом будет расстреливать их из лука, желательно с первого удара. Вам надо убить семь коров (750 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + после разговора с Мейсоном, 500 опыта, 400 золотых). Помните Руфуса на мельнице? Ему надо помочь сбежать оттуда. Для этого очистите путь от фермы с мельницей до каменного круга, затем подходите к Руфусу и прикажите бежать (500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). От каменного круга он направится в Окару, опять же лучше зачистить местность (от круга до деревянного моста через расщелину) еще до того момента, как поведете Руфуса (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1, 15 золотых). Один из повстанцев сообщит вам пароль для Санфорда (Длинная Жизнь Окара). Санфорд же даст вам письмо, которое вы должны отнести Роланду главе повстанцев Окары (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Возвращайтесь к Санфорду, тот попросит вас добиться встречи с Вареком, для этого у вас должна быть репутация «Монтера» 75%. Поговорите с главой орков в Монтере, вернитесь к Санфорду, тот предложит вам убить его. Возвращайтесь к Вареку, уничтожайте его и выбирайтесь из замка, проследив, чтоб Санфорд остался жив. Затем добирайтесь до одного из лагерей повстанцев и убейте всех орков, которые вас атакуют. Как только орков станет меньше половины, они сбегут прочь из города (5000 опыта, репутация «Повстанцы» + 5).

Примечание: На северо-западе от Монтера, в пещере маг огня Ракус экспериментирует с воскрешением мёртвых. Выполнив пару небольших заданий, получите в награду огненную чашу.

Что теперь? А теперь вас ждет Гота. Идите туда, там вы встретите Потроса и захваченного им Горна. Пленник попросит его освободить, за это вам придется заплатить Потросу 2000 золотых. Как только освободили Горна, вызовите Потроса на дуэль, победите и заберите из его сундука камень телепартации в Готу, а так же деньги (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + за победу над Потросом, 1500 опыта). Как только освободите Горна, поговорите с ним. Он попросит вас избавить Готу от проклятья, для этого вам надо уничтожить Демона Готы, который поднимает нежить (зачистить город от нее можно только после смерти Демона). В награду вы получите 5000 опыта, репутация «Повстанцы» +2, артефакт Аданоса – кольцо + после разговора с Горном, 1000 опыта. Идите в Окару и поговорите с Роландом, расскажите ему, что освободили Готу от нежити и Демона. Тот направит вас к Шону. Заплатите ему 1000 монет за отстройку города, после этого сопроводите его в Готу (2500 опыта, 1000 золотых, репутация «Повстанцы» +2, Гота заселяется повстанцами). После заселения Готы так же может быть стычка между охраной повстанцев и орков, вам надо будет помочь повстанцам защитить свой город.

полное прохождение Готика 3

Отдыхать пока рано – следующая остановка в пути Трелис. Поговорите с Торусом и возьмите у него задание найти разорителя восточной фермы, а так же проверить поставки с восточного храма (вам надо будет отправиться на западную ферму и поговорить с Капотхом, а затем доложить ситуацию Торусу (1500 опыта, репутация «Трелис» +8, 200 золотых)). Капотх расскажет вам о то, что фермы разоряют мятежники, чтоб подтвердить подозрения, вам надо поговорить с Торном (лагерь рейнджеров находится на севере от фермы) – 1000 опыта, репутация «Трелис» +8, 300 золотых + после разговора с Капотхом, 500 опыта + если Торн мертв, 500 опыта, 500 золотых. Так же он попросит разобраться с пещерой рядом с фермой, там вас ждут три саблезубых тигра (1250 опыта, репутация «Трелис» +8 + после разговора с Капотх, 500 опыта). Дальше говорите с Пранком, дайте ему одно зелье (500 опыта, репутация «Трелис» +4) и берите у него задание на возвращение Авогадро. Так же он попросит вас доставить ему еще 20 зелий лечения (1500 опыта, репутация «Трелис» +4). Идите на северную ферму, поговорите с Джошом. Он попросит вас разобраться с тремя монстрами в пещере, находящейся рядом с фермой (1000 опыта, репутация «Трелис» +8, 1000 золотых + после разговора с Джошом, 500 опыта). Там же рядом с фермой расположился Авогадо, поговорите с ним (1000 опыта, репутация «Трелис» +4 + после разговора с Пранком, 500 опыта). Проводите его к дому алхимика и получите 1000 опыта, репутация «Трелис» +8 + после разговора с Пранком, еще 500 опыта и 500 золотых. Если отпустите Авогадо, то получите 500 опыта и 150 золотых. Подходите к кузнецу Милоку и берите у него квест. Выходите через восточные ворота, и переходите мост, идите дальше хижины с Потрошителями, а дальше - на холм, на юг. Подходите к Темпоку, говорите с ним. Рядом в повозке торчит меч Милока (Краш Милок), когда вернете его хозяину, то получите 1000 опыта, репутация «Трелис» + 4, 400 золотых, возможность обучаться ремеслу кузнеца. Теперь идите к храму, там вас будет ждать скелеты и «стражник» храма. Сверху над входом в храм лежит лопата Бена, возьмите ее. Идите дальше в храм, где вы встретите зомби со скелетами. В самом конце вы найдете Камака. Выводите его наружу и говорите с Темпеком (1000 опыта, репутация «Трелис» +8 + после разговора с ним, 1000 опыта, репутация «Трелис» +8, 400 золотых) о Камаке и о ситуации в храме, а затем доложите обо всем, что узнали Торусу (1500 опыта, репутация «Трелис» +8, 500 золота). Кстати около храма на севере, вы найдете Стива. Он даст вам задание очистить пещеру от скелетов. Она находится напротив лагеря мятежников (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1, 300 золота + после разговора со Стивом, 500 опыта).

Примечание: Есть другой вариант событий – Чарли, который находится на севере от храма, в пещере, попросит вас убить Темпека и Камака (1500 опыта, репутация «Повстанцы» + 2, 300 золота + после разговора с Чарли, 500 опыта). После выполнения этого задания он попросит еще об одном: доложить ситуацию в храме Трелиса лидеру Неморы (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1).

gothic 3 полное прохождение игры

Он попросит вас об еще одном одолжении – убить огров, расположившихся в пещере недалеко от Торуса (1250 опыта, репутация «Трелис» + 8, 1000 золотых + после разговора с Торусом, 500 опыта). Теперь идите к Бену (восточная ферма), чтоб возвратить лопату (1000 опыта + информация о том, где прячет свои сбережения Дерек). Вы можете так же вызвать Бена на дуэль, для этого в разговоре с ним скажите, что его нужно научить хорошим манерам (500 опыта + после разговора с Беном, 250 опыта). Там же вы найдете Дерека, который попросит вас убить гоблинов. Они нашли себе пристанище в пещере на севере (идти надо вдоль реки), всего гоблинов будет 10. После того, как их уничтожили, сообщите об этом Дереку (1000 опыта, репутация «Трелис» + 8, 300 золотых + после разговора с Дереком, 500 опыта). Отведите Коула, который находится на южной ферме, до Неморы (500 опыта, репутация «Повстанцы» +1).

Ну что ж теперь решите, будете вы решать все мирным способом (заплатить Ваку 50 000 золотых – 5000 опыта, репутация «Орки» +7, амулет Аданоса + после разговора Кхабира, 1500 опыта, информация, где находится божественный артефакт Трелиса) или нет. Если да, то найдите Конрада, дайте ему огненную чашу (2500 опыта, репутация «Повстанцы» +1 + после разговора с Конрадом, 1500 опыта) и договоритесь об уничтожении орков и захвате замка (Конрад станет на вашу сторону, если вы до этого говорили с Баком) – 7500 опыта, репутация «Повстанцы» + 5, амулет Аданоса (после того, как вы его убьете) + после разговора с Конрадом, 1500 опыта и сопровождение в путешествиях.

Примечание: сделав революцию в более чем в трёх городах занятых орками, вы теряете немалое количество возможно-выполняемых заданий.

Теперь у вас два артефакта Аданоса и несколько городов за спиной, а так же многочисленный опыт, полученный в боях ?. Немного передохните, попейте чай и идите в Немору. Там первым делом обратитесь к Расселу. Тот попросит вас отнести письмо повстанцу Чарльзу, где он теперь находится, вы знаете (1000 опыта). Следующим заданием будет – принести Расселу товары, оставленные в пустыне. От Неморы вам надо идти на юг по дороге к пустыне Варант. Там вы увидите шатер, который охраняют четыре глорха, как раз в шатре и лежит ящик с товарами (1000 опыта, репутация «Немора» +15). Ренделл попросит вас убить трех монстров к северу от Немора (на месте обитания монстров можно найти растение лобелию, которые понадобятся для выполнения квеста Треслотта) – 1500 опыта, репутация «Немора» +20 + когда отдадите растение Треслотту, 1000 опыта, репутация «Немора» + 25, огненная чаша.

Готика3 прохождение

Дальше идите к Кипплер. Его задание заключается в том, чтобы уничтожить Капоттха на западной ферме (1500 опыта, репутация «Немора» +20, репутация «Повстанцы» +1). Фармон попросит вас разобраться с мятежником, который украл арендную плату с его фермы. Грабителем является Хенли, расположившийся в дальнем конце пещеры с Треслоттом. Поговорите с вором, и квест будет выполнен (1000 опыта, 1000 монет + после разговора с Фармоном, 500 опыта). После выполнения этого задания, можно рассказать о случившемся Расселлу, тогда Хенли покинет Немору навсегда. Если последовать за ним, то он выведет вас к Карлену (1000 опыта). Карлен попросит вас помочь ему вернуть магию, вам надо будет отдать ему освященную огненную чашу (2500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Затем паладин выведет вас к месту, где затаились бандиты. Убейте их, после чего поговорите с Карленом и убедите пойти его в Немору (1500 опыта, репутация «Повстанцы»+1 + 1500 опыта, репутация «Немора» +10). Среди них как раз находился предатель паладин Курт – обязательно осмотрите его тело, у него вы найдете огненную чашу. Возвращайтесь в Немор. Дадли попросит вас собрать для города 10 связок оружия (1000 опыта, репутация «Немора» +15). Последнее задание в Неморе – это найти главаря. Если у вас уже репутация «Немора» 75%, расспросите Дадли, Финли, Ханли, Кипплера, Ренделла, Рассела, Треслотта, Стража масонской ложи (2500 опыта, репутация «Повстанцы» +2).

gothic3 прохождение

Следующий город – Брага. Ну что ж направляйтесь к Нафалему и берите задание: «Собрать дань». Должники у нас – Джоуз, Лука, Бернадо, Туфаил, Аббас. К кому идти первым решайте сами (мне понравилось имя Лука). Лука откажется платить, придется это сделать вам (500 золотых), но в награду вы можете получить легкий доспех, если принесете пять шкур темных глорхов (1000 опыта, легкий доспех + за дань - после разговора с Нафалем, 500 опыта, репутация «Брага» +5). На место их обитания укажет Диего. Когда дойдете до пастбища, не забудьте поговорить с ним еще раз (1500 опыта). Следующий – Джоуза. Спокойно берите у него золота и отдавайте нанимателю (500 опыта, репутация «Брага» +5). Джоуза попросит вас убить трех человек – Азару, Малира, Таклара. Чтоб встретиться с Такларом, идите по дороге на Мора Сул (будьте осторожны, ваш противник будет не один (1500 опыта, репутация «Брага» +10 + после разговора с Джоузом, 300 опыта, 500 золота)). Следующий – Азару, к нему вас отведет Риордиан (1500 опыта, репутация «Брага» +15 + после разговора с Джоуза, 500 опыта, 500 золота + сопроводив Риордиана, вы получите 1500 опыта, возможность изучать все, что можно изучить у статуи Инноса). Только учтите, если вы убьете Азару, то не сможете выполнить задание: «Освободить Брагу», которое он дает. Остался только Малир – его вы найдете пещере на западе от города (1000 опыта, репутация «Брага» +10 + после разговора с Джоузом, 250 опыта, 300 золотых), не забудьте обыскать сундуки, там вы должны найти чашу – она вам пригодится. Награда за выполнение задания, данное Джоузом – 1000 опыта, репутация «Брага» +10. Кто у нас из должников еще остался? Бернадо откажется платить дань, но после того, как вы с ним «вежливо» поговорите, сразу же согласится (1000 опыта, репутация «Брага» +5 + после разговора с Нафалем, 250 опыта). В трупе Таклара, которого убили до этого, вы найдете записку, которая будет доказательством того, что Бернадо торгует с нормандцами. Ею вы можете воспользоваться, чтоб выбить дань с Бернадо шантажам. Вот только задание «Секретные дела» не будет выполнено. Суть квеста: Марус из пещеры Азару расскажет о том, что они торгуют оружием с Бернадо, а в трупе Таклара вы найдете записку, подтверждающую слова Маруса. Эту записку надо будет отнести Нафалему. В награду вы получите – 1500 опыта, репутация «Брага» +10, 400 золота. Следующий должник Нафалема – Туфаил. Если вы согласитесь заплатить за него дань, он покажет вам, где разместилась банда Малира (1000 опыта, 500 золотых + после разговора с Туфаилом, 1000 опыта, возможность изучить навыку «противостоять теплу»). Остался только Аббас. Он предложит в качестве дани отнести Нафалему чашу, но вот беда – ее у него украл Малир. С этим разбойником вы уже разобрались и взяли чашу, поэтому вновь поговорив с Аббасом, идите к Нафалему (1500 опыта, репутация «Брага» +5, 250 золота + после разговора с Аббасом, 250 опыта, 200 золотых) – 1500 опыта, репутация «Брага» +15, возможность изучать древние знания. Следующий квест от Нафалема – это вытащить из плена Азару Аилу. Идите в пещеру Азара, убивайте его или присоединяйтесь, говорите с Аилу и отведите ее Нафалему (1500 опыта, репутация «Брага» +15, 300 золотых). В этой же пещере поговорите с Марусом. Он попросит принести три связки оружия (1 связка – с тела Бернадо, 3 связки – в логове Малира) – 1500 опыта, репутация «Норманды» +5. Дальше пообщайтесь с Айитосом. Он попросит зачистить территорию для успешного нападения кочевников на город (надо убить Малира и Таклара) – 1500 опыта, репутация «Норманды» +5 + после разговора с Айитосом, 500 опыта. Последний квест «Освободить Брагу» - убить всех врагов в городе (2500 опыта, репутация «Норманды» +5 + после разговора с Асару, 1000 опыта).

gothic III прохождение

Еще не устали? Тогда идите в Мора Сул, там находится третий артефакт Аданоса, который нужен для прохождения игры. Заданий в городе будет много, но не отчаивайтесь – это хороший способ заработать уровней. Начнем с того квеста, который имеет больше всего подквестов – это «Подарки для Гонсалеса». Его вам даст Назиб (возможность увеличить репутацию «Мора Сул»). Ну что ж – как вы относитесь к кровавым шершням? Нормально? Тогда идите в Лаго и выполните задание Расула по убиению кровавых шершней, в награду получите пакет болотника. Его и надо отнести Назибу в качестве подарка (1000 опыта, репутация «Мора Сул» + 5). Самый легкий квест – это подарить Гонсалесу 1000 золотых, если у вас нет таких денег, идите к Гектору, которого вы найдете в таверне (1000 опыта, репутация «Мора Сул» + 5), но в течении пяти дней вы должны будете ему вернуть 1400 золотых – добрых ростовщиков не бывает даже в игре (2000 опыта). Есть еще один вариант – победить всех на Арене. Кстати об Арене - какому мужчине не понравится оружие? Особенно Лунный клинок. Его вы получите в награду после того, как получите титул Чемпиона. Это дело вам уже знакомо, поэтому смело идите в бой. Первым вашим противником будет Паладин, для боя с ним, вам надо внести взнос Фелипе – 100 золотых. Следующий – Анктос. Взнос увеличится – 250 золотых. За победу получите 1000 опыта, репутация «Мора Сул» +5 + после разговора с Фелипе, 500 опыта, 500 золотых + после разговора с Анктосом, 250 опыта. Ах, вас еще не боятся (уважают)? Нет? Ну что ж это можно исправить – вас ждет Элка, победить его будет сложнее, насколько зависит от вас (1000 опыта, репутация «Мора Сул» +10 + после разговора с Фелипе, 500 опыта, 800 золотых + после разговора с Элка, 500 опыта). Здесь тоже нельзя обойтись без взноса. Догадайтесь, сколько вы должны заплатить (называется – оцените сами своего противника)? Взнос равен 400 золотых. Последний бой, он трудный самый. Теперь вы можете выйти против Чемпиона Арены – Ангара. Взнос – 500 золотых (не высоко его ценят). Награда: 1000 опыта, репутация «Мора Сул» +15 + после разговора с Фелипе, 1250 опыта, 1000 золотых, Лунный клинок + после разговора с Ангаром, 500 опыта, сопровождение в путешествиях + после разговора с Гектором, 250 опыта. А теперь перед вами встанет выбор: кому отдать Лунный клинок, так как кроме Гонсалелса, он нужен еще Исмаилу. Решаете, конечно, вы, но мне кажется, вы должны узнать о наградах. Исмаил – только 1000 опыта, а Гонсалес (меч надо будет отдать охраннику Назиба) – 1000 опыта, репутация «Мора Сул» + 10. Оружие у Гонсалеса есть, теперь осталось подарить женщину: Ясмин или Алиму, а можно их обеих – чем больше девушек, тем лучше, ведь так?. Для того, чтобы освободить Ясмин, вам надо будет сначала выполнить квест Хамида – купить ему амулет у торговца Ильи. При покупке не говорите Илье, что он нужен для Хамида (1000 опыта + после разговора с Хамидом, 100 золотых). Этот амулет вам понадобится для того, чтобы выкупить Ясмин у Мурата (не соглашайтесь обменять его на деньги). Теперь вы можете отвести ее Гонсалесу, тогда получите 1000 опыта, репутация «Мора Сул» +5, или оставить Хамиду – 1000 опыта (мой вам совет оставьте Ясмин Хамиду). Дальше вас ждет Алима - ее вы просто покупаете у Мурата (1000 опыта, репутация «Мора Сул» + 5 + после разговора с Алимой, 500 опыта). Ах, да, забыла, в качестве подарка вы еще можете преподнести Гонсалесу долговые записки Масила. Для этого вы сначала должны выполнить квест «Храмовый раб Оркнарок». Масил попросит вас отвести раба Фасиму на раскопки храма «Мора Сул». Фасим откажется от него, так как ему не нужны люди с севера. Калеш, который находится так же на раскопках, тоже откажется от Оркнарока - он предложит вам вместе с рабом поохотиться на пустынных хищников. Вам надо будет убить шесть пустынных хищников в руинах на юго-востоке от храма, за это вы получите 1500 опыта. Теперь возвращайтесь к Масилу. Он попросит вас вернуть ему три долговые расписки. Для этого он вам даст одну заготовку из магической руды, которую вы можете отдать одному из владельцев расписки в качестве оплаты. Владельцы: Илья, Гектор, Рамона. Рамон отдаст расписку просто так, Гектор – за 1400 золотых, Илья – за 2000 золотых. Получив расписки, вы должны решить, кому их отдать: Масилу (1500 опыта) или Гонсалесу (1000 опыта, репутация «Мора Сул» + 10). Вот и все подарки, которые вы могли преподнести Гонсалесу (2500 опыта). Теперь погуляем по городу, выполним еще пару квестов. Фезил попросит вас возобновить незаконную доставку артефактов с раскопок храма Мора Сул. Для этого вам надо заставить Толстяка работать на Фезула. Вы можете его побить (500 опыта) или дать ему 8 зелий выносливости для рабов (1000 опыта), тогда он согласится. Теперь вам надо собрать пять ключей (2500 опыта), чтоб открыть храм, где находится третий артефакт Аданоса – корона. Первый ключ вы можете получить у раба Юсуфа (2000 опыта (место расположения: северо-восточнее от Мора Сул)), которого попросит убить Бандаро. Идите к нанимателю и говорите, что Юсуф скрылся, возвращайтесь к рабу и обещайте его не трогать (1000 опыта, ключ), если решите все-таки убить Юсуфа, то награда будет такая (1000 опыта, репутация «Мора Сул» +5). Где-то поблизости вы так же найдете Круза (меня зовут Круз, Том Круз ). Он попросит вас разобраться с ползуном, который съел его огненную чашу. Не беспокойтесь, ползун далеко не уполз – найдете его неподалеку от Круза. Награда: 1500 опыта и огненная чаша. Второй ключ у Ильи. Он отдаст вам ключ, если пообещаете ему принести из храма Мора Сул какую-то древнюю вазу (2000 опыта). Ее вы найдете в одном из сундуков (после разговора с Ильей, 2500 опыта, 2000 золотых). Третий у Гонсалеса. К нему вы можете попасть, если у вас будет репутация «Мора Сул» + 75% (вот зачем нужны были подарки). Он продаст вам его за 10000 золотых. Гонсалес так же попросит вас убить всех магов воды (видимо, он не любит купаться, вот поэтому и просит об этом). Вот имена магов, которых вы должны убить: Сатурас (если убьете его, будет сложно выполнить задание с ключами, которые нужны, чтоб войти в храм Аль Шедим), Кронос, Мердарион (если убьете его, то не сможете выполнить квесты, связанные с ним: «Идти в бой за Мердарионом», «Уничтожить полководцев нежити»), Миксир, Нефариус, Риордиан, Ватрас (2500 опыта, репутация «Ассасины» +4). Сатураса вы найдете в руинах Аль Шедима (1000 опыта, репутация «Ассасины» +3), Кронос – рядом с пещерой южнее храма Бен Сала (1000 опыта, репутация «Ассасины» +3), Мердарион – в пещере западнее Мора Сул (туда вас может отвести Сэнюем, которого вы найдете в руинах Мора Сул (500 опыта)) – 1000 опыта, репутация «Ассасины» +3, Миксира – так же в руинах Аль Шедима (1000 опыта, репутация «Ассасины» + 3), Нефариуса – в лагере севернее Иштара (1000 опыта, репутация «Ассасины» + 3), Риордиана – где он находится, вы знаете и так (1000 опыта, репутация «Ассасины» +3), Ватраса – в тюремной камере в Лаго (1000 опыта, репутация «Ассасины» +3). Еще в замке Гонсалеса вы можете встретить Нингала. Он прикажет вам, чтобы вы нашли подстрекателя рудного воровства. Его вы найдете в Иштаре – Нерасул. Вам надо будет поговорить с ним, чтоб завершить полученный квест (500 опыта + после разговора с Нингалом, 2500 опыта, 1000 золотых + после разговора с Ургусалом, 2000 золотых + после разговора с Делазаром, 2500 опыта, 500 золотых).

Возвращаемся к ключам. Четвертый ключ вы найдете у Кирка, он находится в таверне. Он скажет, что знает, где находится ключ и предложит следовать за ним. Заведя вас в какую-то глушь, нападет с еще двумя разбойниками. После того, как убьете их, не забудьте забрать у Кирка ключ (2000 опыта + 500 опыта). Последний ключ находится у Калеша (предводителя орков). Как только вы заявитесь к нему с четырьмя ключами, он тут же вас атакует. Убейте его и забирайте последний ключ (2000 опыта + 2500 опыта).

Примечание: Есть еще один способ открыть храм Мора Сул без ключей - выходите из Мора Сула и идите на юг, дойдя до храма, забирайтесь на гору над ним. Поднимайтесь на крышу и подходите к месту, откуда можно спрыгнуть на двери в храм, но так чтобы жизнь осталась. Стоя на дверях, с помощью магии или лука поубивайте скелетов и мумий снизу или сократите хотя бы их жизни, после чего спрыгивайте на пол.

прохождение игры готика 3

Заходите в храм, уничтожайте всех на своем пути. Добравшись до последних комнат, вы найдете там Верховного жреца нежити. У него как раз и находится та корона, которая нужна вам (2500 опыта). Убивайте его и забирайте артефакт, так же не забудьте про вазу ?. Кстати, не забыли про мага Мердариона? Если вы его не убили, идите к нему и помогите разобраться со Жрецами нежити. Просто следуйте за магом, он проведет вас по местам, где как раз «тусуются» Жрецы. После каждого убийства не забывайте говорить с Мердарионом («Идти в бой за Мердарионом»: 1000 опыта, репутация «Кочевники» +5 + «Уничтожить полководцев нежити»: 1500 опыта, репутация «Кочевники» +5). Осталось еще пара заданий и с этим город покончено. Идите к Кафу. Он попросит вас вернуть ему 700 золотых, которые украли у него стража. Стражники Кафа расположились в развалинах южнее оазиса Мурата, может так же купить у него что-нибудь на такую же сумму и квест будет выполнен (1000 опыта, репутация «Мора Сул» +5). Если убьете стражников, то получите – 2000 опыта, репутация «Мора Сул» + 15. Помните Бандаро? Идите к нему. Он попросит вас найти Рамиреса, чтоб выполнить это задание, поговорите с Мизиром, которого вы отыщите на раскопках храма Мора Сул. Он отведет вас к Рамиресу, а взамен попросит вас провести в оазис Мурата (1500 опыта + когда последуете за Мизиром, 1000 опыта + после выполнения квеста Мизира, 2500 опыта). Помочь Рамиресу вы ничем не сможете, так как он мертв. После того, как нашли его труп, идите к Нингалу, который попросит найти убийц Рамиреса. Он, до своей смерти, расследовал дела об украденных рудных заготовок из Бен Сала. Чтоб отыскать убийц, вам надо будет расспросить Джулио в Бен Сала. Он расскажет, что это Сугут и его компаньон украли заготовки из магической руды. Идите в оазис западнее Бен Сала, где сейчас находится Сугут. Из разговора с ним, узнаете, что они продали заготовки в Мора Сул, его напарник в последнее время жил там, но сейчас, где он, не знает. Возвращайтесь в Мора Сул, и говорите с Исмаилом и Масилом о том, где они взяли заготовки. За нужную информацию, вам придется запалить. Вы узнаете, что продал заготовки Хасан, но в городе его нет. Идите в руины Мора Сул, западнее от того места, где вы нашли труп ассасина, находится лагерь Хасана. Идите и убивайте его (1500 опыта, репутация «Ассасины» +15 + после убийства Хасана, 1000 опыта). Если увлекаетесь воровством, то можете выполнить задание Рамона – украсть кубки душ, которые находятся у Хамида, Масила, Ильи, Исмаила, Фезула (2000 опыта). И заключительные задания в Мора Сул – это отвести Кайора (он находится в пещере западнее города) к входу в Мора Сул и помочь ему освободить город от ассасинов (1000 опыта + 5000 опыта, репутация «Кочевники» +5).

готика 3 прохождение

Так как все равно вы выполняете некоторые задания для городов Лаго и Бен Сала, то почему бы не выполнить все? Какой из них посетить первым выбирайте сами. Что ж, если выбрали Бен Сала, то вперед, в атаку (всегда хотелось это произнести ?)! Где Сугут, вы уже знаете, ведь так? Тогда берем задание Хулио. Он попросит вас убить Сугута за то, что тот украл у него рудные заготовки. Награда – 1500 опыта, репутация «Бен Сала» +10. Так же Хулио попросит вас зачистить от нежити две шахты, храм и руины рядом с Бен Сала (все время хочется вместо «Сала» написать «Сало» ?) – 2500 опыта, репутация «Бен Сала» + 5. Не забудьте после зачистки поговорить с Хулио. Еще один квест от него – убить Басира. Его вы сможете найти в Монтере. Вам надо будет убить его так, чтоб остальные наемники вас не атаковали (воспользуйтесь заклинанием «Яд» или «Ужас», чтоб вывести его из поля зрения наемников) – 1500 опыта, репутация «Бен Сала» +15 (возникнут проблемы с выполнением этой миссии, если вы совершили в Монтере революцию). Энцо, кузнец, даст вам задание принести ему шесть ящиков, наполненных сталью. Один ящик у Мигеля, который не может выбраться из южной шахты, потому что дорогу ему загородил зомби. Помогите ему выбраться из этой западни и отведите в город, тогда он отдаст вам ящик (1000 опыта, репутация «Бен Сала» + 10). Еще пять ящиков вы найдете в остальных шахтах (1500 опыта, репутация «Бен Сала» + 5). Дальше идите к Даро. Тот попросит убить шесть разведчиков в руинах, вверх по холму от Бен Сала (1500 опыта, репутация «Бен Сала» +10). Следующее его задание – зачистить две шахты от нежити (в количестве восьми штук ?) около города (одна за городом, другая на юго-западе) – 1500 опыта, репутация «Бен Сала» +10. Как только вы вернетесь к нему, после завершения этой миссии, он направит вас к Долоку, который отведет вас к храму (2500 опыта). В храме вы должны уничтожить «некроманта», вот только путь к нему будут преграждать зомби и скелеты (веселая компания ?) – 2500 опыта, репутация «Бен Сала» + 20. Кто у нас еще остался? Ах, да – Жорес. Купец по дороге в Бен Салу был ограблен, и теперь он хочет вернуть свой товар. Воры прячутся в пещере на севере от Бена Салы (1500 опыта, репутация «Бен Сала» + 5). Заключительный аккорд, как всегда, заключается в том, чтобы освободить город от врагов ?. Только в этот раз вам никто не будет помогать, поэтому подумайте прежде, чем убивать всех ассасинов в городе (к тому же после «освобождения» города от захватчиков, никто его заселять заново не будет) – 2500 опыта, репутация «Кочевники» + 5.

С Бен Салом разобрались? Идите в Лаго. С кровавыми шершнями (10 штук, их вы можете найти на севере от деревни) вы еще разобрались, когда заглядывали сюда, чтобы найти подарок для Гонсалеса. За выполнение этого задания вы получите – 1500 опыта, репутация «Лаго» +15 + после разговора с Расулом, 500 опыта и пакет болотника. Разобравшись с этим делом, идите к Фабио. Он попросит вас убить Шакиора, который расположился около пещеры рядом с Лаго (2000 опыта, репутация «Ассасины» +4 + после разговора с Фабио, 1000 опыта, 500 золотых) – если убьете его, то не сможете выполнить задание, связанные с ним. Размялись? Раз да, то идите на Арену. Против вас выставят всего лишь двух бойцов, так что не беспокойтесь. Первым вашим противником будет Мамук, за победу над ним вы получите 1000 опыта, репутация «Лаго» +10 + после разговора с Мамуком, 500 опыта + после разговора с Фабио, 500 опыта. Следующий противник – Грубуз. Перед боем вы должны сделать взнос размером 400 золотых. Награда ваша будет такова: 1500 опыта, репутация «Лаго» +20 + после разговора с Гурбузом, 500 опыта + после разговора с Фабио, 1000 опыта и очередной пакет болотника. После хорошей драки можно и выполнить пару заданий, ведь так? Особенно если это задание дает тот, кого вы побили. Грубуз попросит вас узнать имя пленника, который знает, где спрятан артефакт, так нужный ему. Вам просто надо расспросить стражу, а затем пойти к Мамуку. Он даст вам квест «Трофеи шныгов», а после его выполнения в награду скажет имя заключенного – маг воды Ватрас (1000 опыта). Мамуку же надо принести 10 кож и клыков шныгов (бледно-серые поганки). Их вы найдете на побережье (1000 опыта, репутация «Лаго» +15). В Лаго вы так же найдете алхимика Сибура Нарада. Он попросит вас принести ему пять шкур снежного барса, в награду вы получите, кроме конечно опыта и репутации (1500 опыта, репутация «Лаго» +15), чертеж корабля, который понадобится для выполнения задания в Сильдене. Если Шакиор еще жив, то он попросит вас освободить Лаго от захватчиков. Вам просто напросто надо убить всех ассасинов и освободить мага Ватраса из заточения, ключ от его камеры находится у Фабио (2500 опыта, репутация «Кочевники» +5 + после разговора с Шакиором, 2500 опыта). Затем отведите Ватраса к Хьюриту, который находится в руинах на юг от Бен Эрай (1000 опыта, репутация «Кочевники» +3 + после разговора с Ватрасом, 1000 опыта, благословение Ватраса). После того, как вы проведете Ватраса, возвращайтесь к Шакиору, он даст вам очередное задание, которое заключается в том, чтобы посетить всех вождей кочевников - Хьюрита, Азару, Синикара, Кайора. С двумя из них вы уже встречались - Азару и Кайором. В награду вам дадут камень, который поможет превращаться во льва и 1500 опыта.

готика 3 прохождение

Загляните еще в Бен Эрай, а затем лишь идите за четвертым артефактом Аданоса. Начните с квеста, который имеет несколько подквестов, как в Мора Суле. Кампа даст вам задание убить трех кочевников - Еспаса, Хьюрита и Шакиора (как вы помните, двое из них вожди) - 1500 опыта, репутация "Бен Эрай" +45. Где найти Шакиора вы знаете, что получите за убийство - тоже знаете. Еспас находится на западе от Кампа (1500 опыта, репутация "Бен Эрай" +10), Хьюрит спрятался в руинах на возвышенности на юге от города (если убьете его, то не сможете выполнить задание "Отважный лев", которое дает Шакиор) - 1000 опыта, репутация "Бен Эрай" +15. Васко даст задание убить ползунов (12 штук) в пещере, которая находится на севере от Бен Эрая (1000 опыта, репутация «Бен Эрай» +15 + 200 опыта за каждого ползуна). Затем ему надо будет принести пакет болотника (один у вас должен был заваляться) – 500 опыта. Не надоело возиться с растениями? Вот вам очередное задание, связанное с ними – алхимик Эйсебио предложит вам собрать для него десять цветков кактуса (на юге города) – 1000 опыта, репутация «Бен Эрай» + 5, возможность обучения алхимии. Санчо попросит отнести сообщение Наварасу и затем отчитаться перед ним в течении двух дней (500 опыта). Наварас же вас отправит вас к Фабио (1000 опыта, репутация «Бен Эрай» + 5). Затем вам надо будет доставить раба в пещеру, которая находится немного левее от входа в Лаго (1500 опыта, репутация «Бен Эрай» +20), но если вы отпустите его, то получите 5000 опыта. Только это еще не все задания, которые может дать Санчо. Он так же попросит вас убить Лукара (1000 опыта, репутация «Бен Эрай» +10), вот только одна не задача: если вы его убьете, то не сможете получить задание «Освободить Бен Эрай» (за его выполнение вы получите 2500 опыта, репутация «Кочевники» +5). Разобрались с этими делами? Тогда не забудьте отнести записку Сигмору в Бакареше (вы его найдете в храме), вам все равно будет по пути - 500 опыта, репутация «Ассасины» +15 (только этот квест вы сможете взять, если не будете выполнять «Освободить Бен Эрай»).

gothic III прохождение

Руины Аль Шедим: Что ж, теперь идите на развилку до Мора Сула и поворачивайте на восток (дорога Мора Сул - Бакареш), идите по дороге, пока не дойдете до канавы, затем - вдоль нее, пока не встретите Сатураса. Говорите с ним, берите ключи (2000 опыта) и карту других ключей. Затем идите к Вутрасу и соглашайтесь помочь вынести орков, дальше направляйтесь вдоль рва до того места, где расположился Лестер. Говорите с ним, берите ключ (2000 опыта), после чего идите через лагерь орков на восточную дорогу, где вы найдете кочевников. Договаривайтесь с Пакваном о помощи. Теперь вы можете атаковать орка Тамкоша (главарь), если вы до этого говорили с Лестером и присоединили к своей команде, то он поможет вам в драке, да и кочевники должны тоже помочь. Зачищайте местность, после чего можно идти искать другие ключи. На карте отмечены места, где их можно найти. Ключи в "Доме священников" и "Квартале целителей" вы забрали, так что смело идите в другие районы (ключ, который на карте обозначен в квартале "Школа воинов" находится чуть дальше на севере-востоке). Собрав все ключи, открывайте двери храма. Здесь будет намного больше противников, чем в храме Мора-Сула. Уничтожив всю нежить, идите в дальнюю комнату и заберите четвертый артефакт - мантию Аданоса.

gothic 3 прохождение

Добыв мантию, следуйте в Бакареш. Там направляйтесь на Арену к Гернандо. Первым вашим противником будет Ирхабара, после всех боев вам он покажется довольно легким (1000 опыта, репутация "Бакареш" +5). Следующим бойцом будет Ахмед - более сложный противник, чем предыдущий (1000 опыта, репутация "Бакареш" +5). Остался еще Муфассу (1000 опыта, репутация "Бакареш" +5), а затем будет бой за титул Чемпиона Арены, в котором против вас выставят двух бойцов (2500 опыта, репутация "Бакареш" +10). Сбросив на Арене негативную энергию, идите к Сильвио и поговорите с ним. Он попросит вас принять отчет от Акрабора около северного входа в город. Что ж направляйтесь туда, говорите с Акрабором, тот сообщит, что его достают кочевники, расположившиеся в пещере рядом с городом (выходите через северные ворота, идите прямо по дороге, пока не увидите слева пещеру). Для выполнения квеста достаточно убить только предводителя Расаруса (1500 опыта, репутация "Бакареш" +10). Как только выполните это задание, поговорите с Акрабором - получите отчет и передайте его Сильвио (500 опыта, репутация "Бакареш" +5). Он так же попросит вас принять отчет с южных ворот. Вам надо будет только поговорить с Бенито, а затем отчитаться перед Сильвио (500 опыта, репутация "Бакареш" +5) - не шутите по поводу того, что вы разбойник, так как он может не понять вашу шутку. Следующее задание, которое вы получите от Сильвио - уничтожить 10 ползунов в пещере на севере города - 1000 опыта, репутация "Бакареш" +15 + 200 опыта после каждого убийства. Теперь идите к Карлосу. Его задание заключается в том, чтобы убить в руинах Бакареша всех диких львов и шакалов (1500 опыта, репутация "Бакареш" +15). Выполнив это задание, поговорите с Альдо - для него вам надо будет принести из руин три спрятанных шкатулки (1000 опыта). Справились с этим? Тогда наша экскурсия по Бакарешу продолжится.
Амаль даст вам задание собрать дань с торговцев (за 1 день). Сначала идите к Альдо, тот отдаст дань при условии, что вы поговорите с Сигмором о нем, с Джафарам у вас есть два способа убедить его отдать дань: первый - доказать ему, что вы действительно полезный человек не только в Бакареше (надо рассказать в каких городах ассасинов вы еще работали), второй - просто заплатить ему 500 золотых. Карлос выдаст свою рекомендацию в случае, если вы выполните квест, связанный с убийством львов и шакалов. Как только разобрались со всеми, идите к Ашну, переговорите с ним насчет торговцев и дани (своей) - 1000 опыта, затем возвращайтесь к Амалю и отдавайте все, что удалось добыть - 1000 опыта, репутация "Бакареш" +20. Отделавшись от Амаля, идите выполнять обещание, которое дали Альдо. С кем там надо было поговорить? Ах, да - с Сигмором. Что ж не откладывайте те дела на завтра, которые можно сделать сегодня. Идите к Сигмору, который находится в храме. Вам надо просто сказать ему, что Альдо хороший человек (редиска - плохой человек, а как тогда хороший? Огурец) - 1000 опыта, если не скажите, то получите задание его убить так, чтобы другие ассасины этого не заметили (2500 опыта, репутация "Бакареш" +5). Хотите еще подраться? Направляйтесь к Тизгару, тот прикажет вам уничтожить лагерь кочевников, разместившийся в оазисе недалеко от города - отмечен на карте раскопок орков (2500 опыта, репутация "Ассасины" +20 + после разговора с Сильвио, 1000 опыта + после разговора с Бенито, 1000 опыта). Вновь предупреждение - если выполните этот квест, то не сможете взять те задания, которые дают кочевники. Кстати об этих горячих парнях - Кнут, один из них, попросит вас убедить Рэджа и Атериса напасть на Бакареш. Рэджу надо просто заплатить 5000 золотых, а Атерису - помочь найти напарника Синикара (1000 опыта, репутация "Кочевники" +3 (как только отыщите его, сначала сообщите об этом Атерису, лишь затем Кнуту)). Тот находится в пещере, расположенной западней Бакареша. Выходите через южные ворота (их охраняет Бенито), поворачивайте направо и лезьте на холм, наверху вы найдете пещеру, а в ней Синикара. Он вас отправит обратно в Бакареш, чтоб найти раба Мурака (500 опыта), которого - в храме, его еще надо будет уговорить поднять восстание (1000 опыта, репутация "Кочевники" +3). Как только убедите, ступайте искать три связки оружия, так нужные ополченцам (1500 опыта). Подготовив почву в городе для восстания, возвращайтесь в лагерь кочевников и говорите с Кнутом, после чего нападайте на Бакареш вместе с кочевниками, не беспокойтесь, вам еще поможет Мурак и остальные рабы (5000 опыта, репутация "Кочевники" +5).

gothic 3 прохождение

Последний артефакт находится близ земель клана Молота, но не стоит идти прямо туда, загляните в оставшиеся неизведанными города: Гельдерн, Сильден, Фаринг. В Гельдерне заданий много, так что не заскучаете. Как всегда, идите на Арену (подходите к Агенаку). Против вас сначала выставят Димитара (1500 опыта, репутацию "Гельдерн" +6), затем Гембака (1500 опыта, репутация "Гельдерн" +6), а после него - Кулака (1500 опыта, репутация "Гельдерн" +6). Победив на Арене, можете поискать Немрока. Тот отправит вас искать артефактом Теневой скипетр в руинах на севере. Вам надо будет пройти мимо волчьей шахты, мимо трех троллей. Именно над ними на скале находится разрушенная крепость, которую охраняют 4 мракориса. Внутри нее на бочке лежит сверток с теневым скипетром (2000 опыта, репутация "Гельдерн" +6). Следующий, кому нужна ваша помощь, Ренвик - ему нужно принести Королевский щавель. Его вы найдете, если выйдете из города через южные ворота со стороны кузницы и сразу повернуть налево, в овраге растет щавель (1000 опыта, репутация "Гельдерн" +2). Теперь можете идти помочь шаману Гримболу – ему стоит принести 5 штук серы, ее вы отыщите в серной шахте, до которой можно добраться, выйдя из северного ворот и повернув налево (1000 опыта, репутация «Гельдерн» +2). Вновь обратимся к Немроку. Тому надо доставить особенно энергетического раба к волчьим шахтам. Его вы найдете у шахты Гельдерна (1250 опыта, репутация «Гельдерна» +6). Прежде чем вести его к шахте, зачистите от монстров путь (1500 опыта, репутация «Гельдерна» +2). Горк попросит разузнать о секрете друида Рунака (камень друида), который находится в горах на северо-западе от города, маршрут похож на тот, совершенный вами за Теневым скипетром, только скалу надо обогнуть, у водопада как раз стоит хижина Рунака (2000 опыта, репутация «Орки» +2). Следующая задача будет найти орчий поисковый отряд друидов. Он находится на плато немного выше друида Рунака (1500 опыта). Если в городе вы заметили Гунок, отлынивающего от работы, просто сообщите Гроку, что Гунок – ленивый орк (1500 опыт). Что еще? Грок попросит вас убить друида Рунака - 2500 опыта, репутация «Гельдерн» +4, репутация «Орки» +4 (если убьете его, то не сможете выполнить миссии связанные с ним), так же Грок отдаст приказ убить и Торна, вам надо будет выйти из южных ворот Гельдерна, идти прямо, а затем повернуть направо, там будет разбит лагерь во главе с Торном – 2500 опыта, репутация «Орки» +4. Дальше больше – Горку понадобятся все 12 огненных чаш. Вот список мест, где вы сможете их найти:

1. Можно выкупить у Уркрасса. Его вы найдете в Кап Дуне на складе;
2. По дороге от Трелиса в Варант расположился лагерь бандитов, у самого главного и находится огненную чашу.
3. У Конрада в Трелисе;
4. У предателя паладина Курта около Мора Сула;
5. У Круза на северо-востоке от Мора Сул;
6. В шахте рядом с Гелдерном;
7. У мага Ракуса, который вы найдете в пещере на северо-западе от Монтеры;
8. У раба Карлена на раскопках храма рядом с Немором;
9. У Запотекса (орк) в Силдене (вы узнаете это от заключенного по имени Джерек);
10. У мага Треслотта;
11. У паладина Маркуса в Венгарде;
12. У Мильтена.

прохождение gothic 3

За выполнение задания получите 10000 опыта, репутация «Орки» +7. После этого, пройдитесь по городу в поисках очередного квестодателя. Если наткнетесь на Гембака, то знайте, что он попросит вас избить (убить) Ивана. Выходите из северных ворот, идите прямо и, пройдя колонны, поворачивайте налево, забирайтесь на холм – как раз там разбили лагерь бандиты во главе с Иваном (1500 опыта, репутация «Гельдерн» +2). За убийство Ивана получите дополнительно – 2000 опыта, репутация «Гельдерн» +8, репутация «Орки» +2. Дальше, если хотите потренироваться в воровстве, выполните задание Лареса – украсть у шаманов шесть золотых тарелок (в храме Гельдерна 5 штук в отделении для орков (загон для животных ), 1 в помещения атамана орков ) – 2000 опыта. Кстати о Ларесе, Джаред попросит вас сообщить ему о том, что хочет его видеть (1000 опыта, репутация «Гельдерн» +2) Теперь, вновь возвращайтесь к Немроку, он попросит вас сообщить Пературу о Хамиле. Он живет в доме на втором этаже напротив мага огня (1500 опыта, репутация «Гельдерн» + 4). Следующее задание: убить волков в туннеле волчьей шахты, за него вам дадут – 1500 опыта, репутация «Гельдерн» +6. Далее вам надо будет доставить Немроку 40 золотых самородков из шахт (2000 опыта, репутация «Гельдерн» +6), затем на очереди ждет поставка с серных шахт (30 штук серы с шахты около Гельдерна) – 2000 опыта, репутация «Гельдерн» +6. Так с этой серной шахты связан квест, который дает вам Салфок. Вам надо будет просто убить 10 штук глорхов (снепперов) возле шахты (1500 опыта, репутация «Гельдерн» +6). Доусон попросит вас поговорить с Сэмюэлем о заброшенной шахте. Он находится рядом с домом алхимика (1750 опыта, репутация «Гельдерн» +4). Если вам еще не надоели шахты, то можете выполнить очередной квест Сэмюэля: убить всех монстров в шахте на севере – шесть ползунов (выходите из северных ворот, идите прямо, пока не дойдете до шахты) – 1500 опыта, репутация «Гельдерн» +6. Что еще? Ах, да – Агенак. Он попросит вас преподать Мирзо – торговцу – ассасину – урок, то есть немного побить (1500 опыта). Мирзо, если вы его еще не били, может попросить вас передать сообщение (поговорить) с Мазином. Он находится в пещере, в которую вы можете попасть, выйдя из южных ворот и повернув направо (2000 опыта, репутация «Гельдерн» +4). Джаред, которого вы так же найдете в Гельдрене, даст вам задание собрать семь колец древнего алхимика (их вам надо будет «одолжить» у хозяев). Первое кольцо находится у мага огня, второе в доме рядом с магом огня, на втором этаже, третье у Гунока, четвертое у склерозного алхимика, пятое в его доме на втором этаже, шестое в храме у шаманов, седьмое в сокровищнице (1500 опыта). Теперь давайте выполним задания рейнджеров. Идите к Рунаку (если вы его не убили). Тот прикажет вам убить Баллока и отряд охотников на друидов (их вы найдете около города) – 1500 опыта, репутация «Странники» +15. Следующим на очереди будет Гунок – ленивый орк. За его убийство вы получите 2000 опыта, репутация «Странники» +15. И, конечно, последний квест связан с освобождением города от орков – 7500 опыта, репутация «Повстанцы» +5.

прохождение gothic 3

После Гельдерна идите в Сильден. Ваш путь вновь лежит на Арену к Бараку – ведь вы настоящий Чемпион. Вот ваши противники: Джарока (1000 опыта, репутация «Сильден» +6), Джаролла (1000 опыта, репутация «Сильден» +6), Тромпока (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Закончили с боями? Идите в лагерь лесорубов к Бозепу, тот даст вам задание отнести корзину ягод для рыбака Стэна, поверьте это не сложно - 500 опыта, репутации «Сильден» +2. Потом вам следует выполнить ряд заданий, связанных с Денпоком. Вам просто придется побегать туда-сюда, сообщая ему то, что попросят передать другие.

1. Бронтобб попросит сообщить, что он будет стоять на страже (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Кстати Бронтобб так же попросит убить луркеров. Они расположились у реки общим количеством восемь штук (1000 опыта, репутация «Сильден» +6).
2. Фриллок – о том, что он теперь охраняет город (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Так же Фриллок попросит собрать для него 5 штук жареного мяса (750 опыта, репутация «Сильден» +2).
3. Имрак – о том, что он теперь охраняет город (1500 опыта, репутация «Сильден» +6). Так же Ирмак попросит найти его алебарду. Ее вы найдете на стене в одной из рыбацких хижин (1000 опыта, репутация «Сильден» +4).
4. Ганка – о том, что останется в городе (1500 опыта, репутация «Сильден» +6).

готика 3 прохождение

Так же Денпок даст задание улучшить свою репутацию в Сильдене, как это делается, вы знаете. (2000 опыта, репутация «орки» +1). Не расслабляйтесь ?! Еще много желающих завалить вас заданиями. Допустим – Павел, он попросит вас отвести его к охотничьему домику на севере. В награду вы получите 500 опыта, репутация «Сильден» +2, а так же возможность обучаться акробатике и выносливости волка. С Павлом разобрались? Тогда идите к повару Гамбалу, который нуждается в сыром мясе (50 штук), чтобы кормить орков захватчиков – 1500 опыта, репутация «Сильден» +4. Теперь можно и поохотиться . Идти к Фалько, тот попросит сходить с ним на охоту – убить глорхов (5 штук) вокруг Сильдена (1000 опыта +1500 опыта). Следующим на очереди стоит Хатлод, тот даст задание найти его потерянные инструменты. Молоток найдете в желудке у шныга на берегу озера, пилу – внутри ящера на противоположном берегу (1000 опыта, репутация «Сильден» +2). Хотите еще поохотиться? Тогда ступайте к Браму. Он предложит вам охоту на серебряных волков (1000 опыта). Теперь помогите Ларсу выбраться из тюрьмы, для этого заплатите Запотеку 300 монет (1000 опыта, репутация «Нордмар» +3). После этого Ларс вас отведет к проходу в Нордмар, просто следуйте за ним (1500 опыта, репутация «Нордмар» +2). Запотек же попросит вас убить рабов, сбежавших из Сильдена. Идите по направлению к охотничьему домику, куда вы отвели Павла, затем мимо него, на гору, как раз там, около костра, найдете рабов (их всего пять). За их убийство вы получите 1500 опыта, репутация «Орки» +1, но если вы выполните это задание, то не сможете выполнить другое – «Спасите рабов из Сильдена», которое вам даст Фреман. Его вы найдете в лагере повстанцев около города, туда же должны отвести и рабов (500 опыта, репутация «Повстанцы» +1) и сообщить Запотеку о том, что Иног тайно помогает рабам (1500 опыта, репутация «Орки» +1). Далее на очереди – Трагак и связанные с ним квесты. Идите мимо дома Анога (около Сильдена), дальше – пещеры с мракорисом и выйдете к группе орков во главе с Трагаком (слева от вас должна находиться разрушенная крепость). Орки будут вести бой с волками. Не вмешивайтесь, после того как они разберутся с волками, атакуйте Трагака, но не убивайте. Как только вырубаете его, забирайте посылку (она вам понадобится для выполнения квеста «Доставьте орчьий груз Аногу»), затем убивайте его соратников (выманивая в лес). Как только разобрались с остальными орками, вновь вырубайте Трагака, после чего наложите на него заклинание «Амнезия», как только он очнется, поговорите с ним и согласитесь отвести его к Громпелу. Только не говорите с Трагаком, когда доведете его до нужного места, а лучше сначала поговорите с Гомпелом, затем отнесите посылку Аногу (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1), после чего с Трагаком (1500 опыта, репутация «Сильден» +4). Вновь возвращайтесь к Громпелу и если у вас уже есть репутация «Сильден» 75%, попросите его отвести вас к тому месту, откуда нападают повстанцы (1000 опыта). Вы можете совместить этот квест с другим, – «Убить оркского шамана Громпела» – которое вам даст тот же Запотек (2500 опыта, репутация «Ассасины» +1). Разобрались с Громпелом? Тогда идите к Квадиру, тот попросит привести к нему ново раба. Вы его найдете в лагере лесорубов, его зовут Будет. Просто отведите его к Квадиру (1500 опыта, репутация «Ассасины» +1). Вновь вам придется собирать жареное мясо (25 штук), только в этот раз для Джерека (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Затем ему понадобятся пять связок оружия, поищите их по городу – где орки, там оружие (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1). После этого идите к Темми, он попросит вас отнести восемь бочек с рыбой на ферму к Гиввесу (1000 опыта, репутация «Сильден» +4), затем идите к Лукьяну (он находится в доме, куда вы отвели Павла), тот даст задание отнести восемь ящиков с мехом так же на ферму к Гиввесу, вы это должны сделать за три дня (1000 опыта, репутация «Сильден» +4). Затем вы вернуться в течение двух дней к Лукьяну с вырученными за меха деньгами (2000 опыта, репутация «Сильден» +4). После разговора с Лукьяном, направляйтесь в лагерь рабов к Ганку – вам надо будет отнести десять дров уже знакомому вам Гиввесу (1000 опыта, репутация «Сильден» +4). Вам осталось еще выполнить несколько квестов для орков, а затем – повстанцев. Ну что ж орки: Умбак прикажет вам Инога. За выполнение задания получите 2500 опыта, репутация «Орки» +3. Затем последует еще один заказ на убийство – главы повстанцев Анога (5000 опыта, репутация «Орки» +7). И последние два квеста вы выполните по поручению Денпока и Кадока. Просто орки нуждаются в кузнеце, а Кадок (кузнец) согласится с ними работать, только если вы найдете его молот, который находится в одной из землянок на Арене (1500 опыта, репутация «Сильден» + 6 + 1000 опыта, репутация «Сильден» +2). Помните о чертежах из Бен Эрай, так вот их вы должны отдать Хатлоду (2500 опыта). Теперь остались повстанцы. Идите к Иногу. Он попросит вас принести ему пять связок оружия для восстания (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Затем вы должны передать Аногу, что Иног нуждается в помощи (1000 опыта, репутация «Повстанцы» +1), тот же – что не может ему помочь (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1). Вы знаете, что будет дальше? Дальше вас ждет последнее задание «Освободить Сильден» - 7500 опыта, репутация «Повстанцы» +5.

скачать прохождение gothic 3

С Сильденом покончено, следуйте в Фаринг. Там следуйте прямо на Арену к Кертису. Он выставит против вас трех бойцов: Горана (взнос: 100 золотых, награда: 1000 опыта, репутация «Фаринг» +8, 150 золотых + после разговора с Кертисом, 500 опыта), Моффа (взнос: 100 золотых, награда: 1500 золотых, репутация «Фаринг» +8, 150 золотых + после разговора с Кертисом, 500 опыта), Спайка (взнос: 200 золотых, награда: 2000 опыта, репутация «Фаринг» + 8, 300 золотых + после разговора с Кертисом, 500 опыта). Теперь можно поохотиться – идите к Митчу, он покажет вам, где находятся тролли, которых надо убить (500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Митчем, 500 опыта + после разговора с Гороком, 500 опыта). Если захотите, можете пробежаться к пещере, расположенной недалеко от перевала в Нордмар, там вы встретите Роко, который даст задание убить гоблинов (1500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Роко, 500 опыта). Возвращайтесь в город и подходите к Флинту. Он попросит вас отнести спиртное Гнару, Гороку, Мойоку с наилучшими пожеланиями от Флинта (1500 опыта, репутация «Фаринг» +12 + после разговора с Флинтом, 500 опыта + после разговора с Гороком, 500 опыта). Кстати, если вы захотите попасть в замок, то вам надо или получить одобрение Горока, Гнара, Мойока (для этого вам надо выполнить их задания), или набрать 75% репутации «Фаринг» (2500 опыта), а если хотите пройти через перевал в Нордмар, поговорите с Мойоком об этом, а затем выполните задания Тома и Уилсона (2500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Мойоком, 500 опыта, возможность пройти через перевал + после разговора с Томом, Камень предков, если скажите, что отнесете его владельцу).

Примечание: Через перевал можно пройти и по-другому. Справа от Мойока угол забора, подходите к нему и запрыгивайте наверх, потом направо и вот вы уже на дороге к Нордмару.

полное прохождение gothic 3

Так что идите к Уилсону. Он попросит вас продать шкуру Гнару за 500 монет, но квест будет выполнен только при условии, что при продаже Гнару скажите, что это шкура от Уилсона, а Уилсону, что Гнар купил ее за 400 золотых (2000 опыта, репутация «Фаринг» +8 + после разговора с Уилсоном, 400 золотых). Дальше он предложит поохотиться на девять луркеров у водопада (2500 опыта, репутация «Фаринг» +4 + после разговора с Уилсоном, 500 опыта + после разговора с Гороком, 500 опыта). Следующий – Том, он попросит забрать у Али Камень предков. Он находится в сундуке в комнате на втором этаже. Ключ от сундука можно или украсть у Али, или избить его, а затем забрать (500 опыта). После чего отдайте артефакт Тому (1000 опыта, репутация «Фаринг» +4). Разобравшись с заданиями охотников, возвращайтесь к Уилсону и поговорите с ним. Теперь можете идти разбираться с проходом в замок. Как помните для этого вам надо выполнить задания Гнара, Мойока, Горока. Первый Гнар, ему надо собрать 20 волчьих шкур (2000 опыта, репутация «Фаринг» +4). Второй Мойок – принесите ему спиртное (2 бутылки), одну продаст Митч, другую Типплер (хижина на юге от города). Стоимость одной бутылки – 200 золотых (1500 опыта, репутация «Фаринг» +4). Кстати о Типплере, направляйтесь к нему, что бы получить квест «Убить гоблинов в руинах Фаринга». Руины находятся на юге от хижины Типплера (1000 опыта, репутация «Фаринг» +4, возможность обучения навыкам охоты). Дальше он предложит вам помочь ему с приготовлением спиртного. Для этого ему нужно принести 10 хмельных ягод и 2 целительных растения (1000 опыта, репутация «Фаринг» +4). Походите еще по городу в поисках заданий: Ур-Гошшу попросит вас принести 3 корня королевского щавеля (1500 опыта, репутация «Орки» +2), Закош – поднять камень, для этого вам надо прокачать силу до 250 (2500 опыта, репутация «Орки» +1, возможность обучения обработке металла). Еще одно задание от Закоша – убить трех троллей бродящих вокруг города, Митч укажет вам их месторасположение (2500 опыта, репутация «Фаринг» +12). ЗТеперь можете идти к Кану. Он прикажет вам убить Джавьера (Реддок), Роланда (Окара), Рассела (Немора), Аног (лагерь, расположенный рядом с Сильденом), Рхобар (Венгапд) – 5000 опыта, репутация «Орки» +7 + после разговора с Каном, 3000 опыта, доспех орка, возможность изучить навык «Лечить себя» и повышение силы. Последний квест в городе, как всегда связан с тем, чтоб освободить город от орков (10000 опыта, репутация «Мятежники» +2).

прохождение игры gothic 3

Переходите через перевал, по дороге вам встретиться Ратгара, отдавайте ему Камень предков (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +3), потом идите с ним, переходите через мост, а дальше вместе с Ратгаром до гробницы (1000 опыта), там вы найдете рунный пьедестал, с этого момента начнется квест «Могила Эйнара» (вам надо будет поговорить с Кертом – главой Клана Огня, от него вы получите еще одно задание: найти все Камни предков и вернуть в Клан Огня древнее знание, так же он даст вам карту расположения могил. Как только получите задание от Керта, возвращайтесь к Ратгару, берите у него камень и помещайте его на рунный пьедестал в могиле Эйнара – 2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5, только перед этим вам придется очистить пещеру, как раз по дороге выполните квест «Шлем Эйнара». Принесите его Ратгару, а он отдаст шлем вам обратно (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5)), после чего наверх к хижине Педара. Спускайтесь с горы, обходите ее с левой стороны и выходите на дорогу. Идите по ней на северо-восток, затем сходите с нее у мракориса. Дальше, когда увидите две тропы, сворачивайте на северную. Она постепенно перейдет в тропку, на которой вам встретятся саблезубые тигры, гоблины, можете с ними сразиться, а можете проскочить мимо – с правой стороны тропы должна быть пропасть. Эта тропа вас должна привести к башне Ксардаса. Входите в башню (1250 опыта) и разговаривайте с магом. Возьмите на столе телепорт и теперь можете покинуть это строение.

Примечание: Из башни вы можете взять все, что хотите.

прохождение Готика 3

Вы уже разговаривали с Ратгаром, теперь идите в Клан Огня. Хотите повысить ваши навыки в кузнечном мастерстве? Тогда идите к кузнецу Калану. Он согласится вам помочь, если вы принесете ему тридцать кусков сырой стали и молот (2000 опыта, репутация «Клан огня» +5). Этот квест связан с «Согласия рудоплавов», которое вы получите в Клане Молота. Теперь идите к входу в Клан Огня, там вы у хижины рядом с мостом найдете Кэлина, он предложит вам помочь ему уничтожить орчьий лагерь, после их уничтожения, задание будет считаться выполнен (1250 опыта). Если вы, выполняя этот квест, еще уничтожите лагерь орков на западе от Клана огня (элитные воины (4), скаута (2), шамана (2), воины (6)) , то автоматически выполните и «Убей орков!» (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +10, репутация «Нордмар» +3). Дальше следуйте к охотнику Лейфа. Он может вас обучить охотничьим навыкам, при условии, что вы взамен принесете ему десять зубов саблезубых тигров (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5, 634 золотых). Так же охотник может показать вам, где можно поохотиться, вам надо только следовать за ним к маленькой долине, на которой расположились волки, саблезубые тигры (лучше перед этим долину зачистить) – 1500 опыта, репутация «Клан Огня» +5. Около входа в Клан Огня, вы найдете Торальда, которому нужна ваша в помощь – купить броню. Ее вы можете купить у Штейнара в Клане Молота за 1000 золотых (2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5). Возвращайтесь обратно в Клан Огня. При входе вы встретитесь с Сивертом и если вы на его вопрос «Друг или враг?», ответите враг, то он нападет на вас. Победив его, вы получите 2000 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +3. В Клане Огня вы так же можете встретить Ли. Он попросит принести ему камень телепортации, который находится в комнате мага Огня Каррипто, над тронным залом короля Робара (2000 опыта + после разговора с Ли, 1000 опыта). Вот теперь вы можете приняться за задание «Сила предков», связанное с Камнями предков. Начнем с Камня предков Акаши. Могила расположена на северо-востоке Нордмара (или около того). Нужный Камень предков находится у орка шамана, которого вы найдете перед входом в могилу. Заполучив камень, поместите его в гнездо рунного пьедестала, после того как зачистите пещеру (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5). Не забудьте, убив Акашу, снять с него кольцо Аданоса (+5000 опыта). Могила Ангира находится на юго-востоке. Перед входом в нее стоит Осмунд. Его Камень предков украл шаман орков, который расположился в соседнем лагере орков. Следуйте туда за Осмундом (1500 опыта). После того, как вы уничтожите орков (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +7), возвращайтесь к могиле и после зачистки пещеры поместите Камень предков на рунный пьедестал (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5). Могила Сноррре находится в пещере на востоке карты, Камень предков находится у шамана орков, который в тот момент, когда придете к могиле, сражается с нежитью. Очистите пещеру и положите камень на пьедестал – 2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5. Могила Бальдара находится на северо-западе на карте пещер. Перед входом вы обнаружите следы крови, которые приведут вас к спящему мракорису. В его желудке вы как раз и найдете нужный вам Камень предков, который вы можете поместить на рунный пьедестал после зачистки пещеры (2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5). Могила Берека расположена на западе карты пещер, около входа, вы станете свидетелем жертвоприношения, которые совершают орки. На теле убитого, как раз и находится Камень Предков. Зачистите пещеру и поместите камень на рунный пьедестал – 2500 опыта, репутация «Клан Огня» +5, репутация «Нордмар» +5. Очистив все могилы, возвращайтесь к Керту (5000 опыта, репутация «Клана Огня» +10, репутация «Нордмар» +5). Следующим его заданием будет освободить Нордмар от орков. Вы должны будете выполнить пять квестов «Лагерь орков разгромлен!!!» (вам надо будет уничтожить Предводителей пяти лагерей – 2500 опыта, репутация «Нордмар» +2) и очистить плавильную печь в Клане Молота – 5000 опыта, репутация «Клан Огня» +10, репутация «Нордмар» +5 + после разговора с Кертом, 1500 опыта, меч нордмарца, заготовка из чистой магической руды, 10000 золотых.

Готика 3 прохождение

Следуйте к Клану Молота. К Рето, тот даст вам задание освободить плавильную печь. Обратитесь к Морту за помощью, тот сначала покажет вам путь к Клану Волка, где вы тоже можете поискать поддержку (1000 опыта, репутация «Нордмар» +2), там вы найдете Лиска и Йорна, затем Морт проведет вас к Клану Огня, там вы о помощи можете попросить Торальда (1000 опыта, репутация «Нордмар» +2), а в Клане Молота – вам поможет сам Морт. Так же он может показать вам путь к более низкому входу в шахту (1000 опыта). Теперь отправляйтесь к пещере. Возле черного входа вас встретят те четверо, которых вы просили помочь. В основном вам надо будет убивать орков (в том числе и главаря) пока остальные не убегут (5000 опыта, репутация «Клан Молота» +15, репутация «Нордмар» +5 + после разговора с Лиска, 500 опыта + после разговора с Тьялфа, ключ от сундука в его хижине + после разговора с Револьдом, руда 10 штук + за убийство главаря орков в долине, 2500 опыта + после нахождения отряда, атакующего шахту, 3000 опыта, репутация «Клан Молота» +10). После освобождения плавильной печи, можете идти выполнять другие задания. Идите к Штейнеру, у которого вы покупали доспехи. Он может сделать для вас доспех, но ему требуется 100 самородков волшебной руды. Их вы найдете по всей территории Нордмара, жилы руды расположены в пещерах или на поверхностях скал (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3, легкие доспехи нордманца). Дальше обратитесь к Ингвару. Он станет обучать, если вы выкуете меч, чертеж которого он вам даст. Этот меч вы получаете в награду от Керта за выполнение задания «Освободи Нордмар!», выбрав соответствующий пункт в диалоге (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +10). Так же Ингвар будет обучать вас искусству рудного плавления, если вы получите одобрения рудоплавов: Петара, Ларсон, Калан. Петару нужен рог мракориса, Ларсон захочет пойти с вами на поиски руды, а Калан даст вам согласие, когда узнает, что вы освободите плавильную печь (2500 опыта, репутация «Клан Молота» +15, репутация «Нордмар» +8). Посетите Петара, он попросит вас принести ему рог мракориса, чтоб доказать, что вы способны постоять сами за себя (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Так же Петара попросит вас принести ему 20 шкур снежных волков, 10 самородков руды (1500 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Хаук из Клана Молота хочет пойти в маленькую шахту вне города, и вы должны его сопроводить (1500 опыта, репутация «Клана Молота» +5). Прибыв в лагерь старателей, вы заметите, что шахта была атакована ползунами, вам надо будет их уничтожить (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +5, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Хауке, 1000 опыта, амулет + после разговора с Волкара, 1000 опыта, руда 5 штук + после разговора с Брантом, 1000 опыта, 2 штуке руды). Так же Хауке согласиться обучать вас, если вы принесете ему 10 самородков руды (2000 опыта, репутация «Клан Молота» + 5). С Хауке разобрались? Возвращайтесь в Клан Молота, там вы встретите Кетил, который нуждается в кожах бизона – 12 штук. Вы можете их купить у Руна в Клане Волка (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +5, 12 штук руды). На юго-западе от входа в Клан Молота, на вершине башни наблюдения, вы найдете Хьялти. Он попросит вас принести ему выпить, если вы дадите шнапса, то это немного развяжет ему язык (1000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). После выпивки, он захочет жареного мяса. Как только вы дадите, ему то, что он хочет, тот поделится с вами информацией о том, какие места стоит посетить в Нордмаре (1000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Хьялти может посоветовать какие места стоит посетить, и если вы сделаете выбор в диалоге в сторону денег, вам дадут задание ограбить сундук главы Клана Тьялфа, но так как у вас уже есть ключ, то и красть вам не надо ничего (2000 опыта). Хьялти посоветует вам посетить Угольфа, а тот расскажет о маленькой долине около Клана Волка, где вы найдете рудные жилы. Вы достигнете долины, выйдя из деревни Клана Волков и придерживаясь дороги, идите пока не достигнете следа крови рядом с поваленным деревом, ведущим на плато. Так как раз и разместилась долина, которую охраняют два саблезубых тигра (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3 + после разговора с Угольфом, 750 опыта, кирка). Спросив вновь Хьялти какие стоит посетить места в Нордмаре и, выбрав «орк» в диалоге, пять орков появятся под мостом у входа в Клан Молота, уничтожьте их и вновь посетите Угольфа (2000 опыта, напиток лечения). Угольф попросит вас помочь собрать ингридиенты для создания выпивки «Грохотун». Вам надо собрать 10 пьяных ягод, две челюсти ползуна, два самородка руды (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3). Вы можете доказать ему, что достойны уважения, выпив «Грохотун» и устояв на ногах, для этого Выносливость у вас должна быть 200 единиц (2000 опыта, репутация «Клан Молота» +3, репутация «Нордмар +3). Угольф согласиться обучить вас драке, если принесете ему 50 самородков волшебной руды, их вы найдете в пещере «Клана Молота» (1500 опыта, репутация «Клан Молота» +1).

прохождение gothic 3

Что ж идите в Клан Волка. Там вы застанете Ларсона, который покидает клан в поисках скрытых рудных жил, вам надо следовать за ним, пока он не достигнет нужного места. Если вы его не застанете в поселке, то можете его найти на востоке от Клана Молота за дорогой, на скале или возле костра ниже лагеря старателей (2000 опыта, репутация «Клан Волка» +10, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Ларсоном, 1250 опыта). Хотите получить камень друидов, который позволит вам превратиться в волка? Тогда идите к Богиру. Он долго искал себе преемника, чтоб самому уйти на покой и он готов вам отдать камень, при условии, что вы докажете, что достойны этого. Вы просто должны убить Белого волка. Он находится на северо-востоке от Клана Молота, около башни Ксардаса (2500 опыта, репутация «Клан Волка» +10 + после разговора с Богиром, 1250 опыта + когда получите камень, 2500 опыта, репутация «Клан Волка» +15, репутация «Странники» +15). После завершения задания, Богир покинет поселок, для того чтобы спокойно дождаться смерти. Если вы пойдете за ним, то увидите как его атакует Белый мракорис. Помогите Богиру убить его и получите в награду 3750 опыта. Возвращайтесь в Клан Волка и направляйтесь к лидеру клана Гриму. Он сообщит вам, что группа орков блокирует мост на юге от Клана Волка и попросит уничтожить орков. Хогар отведет вас к мосту на юге (1000 опыта). После моста поверните налево, идите прямо, пока не увидите мост слева о котором говорил Грим. Уничтожайте орков и задание будет выполнено (2000 опыта, репутация «Клан Волка» +10, репутация «Нордмар» +3). Ах, забыла – вы можете вызвать Хогара на дуэль. Можно выбрать, что ставить на кон: честь или 200 золотых (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Хогаром, 500 опыта, 400 золотых). Возвращайтесь в Клан Волка и говорите с Ронаром, тот попросит вас проводит его к охотничьему хижину. На вашем пути попадутся большое количество монстров, будьте осторожны (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5). Следующим на очереди будет Йенсгар, которому надо принести 10 шкур бизонов и 20 шкур снежного волка, вы соберете их быстро, если у вас есть навык «Снятие шкур» (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, композитный лук). Так же он попросит вас убить отряд орков, который находится на перевале по пути из Сильдена в Нордмар (2000 опыта, репутация «Клан Волка» +7 + после разговора с Йенсгаром, 1000 опыта, 3 напитка лечения). После выполнения этого задания идите к Йорну, ему понадобились взрывные стрелы (12 штук). Их можно купить у Вибальда, который расположился в хижине возле Клана Молота – 1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5). Можете так же выполнить мимоходом заданиие для Гарика. Ему просто напросто надо дать шнапс или другой спиртной напиток, за это вы получите 1000 опыта, репутация «Клан Волка» +2, 4 зуба. Выполнили?. Ступайте к кладовщику Руну. Он хочет, чтоб вы отнесли еду (медвежий окорок) в лагерь лесорубов. Вам надо выйти из поселка, перейти мост и идите прямо пока не увидите лесорубов во главе с Корвином (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +1 + после разговора с Руном, 750 опыта). Перед тем, как идти на восток от Клана Волка к Хансону, выполните задание Корвина. Он прикажет вам убить двух саблезубых тигров, обитающих поблизости (ищите их на юге, напротив лагеря) – 1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +3 + после разговора с Корвином, 1000 опыта, 200 золотых + после разговора с Руном, 500 опыта. Вот теперь следуйте к Хансону, как под утесом, где он находится, разбили свой лагерь гоблины (15 штук), которых вам надо убить (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +3, репутация «Нордмар» +2). Возвращайтесь к Хансону, тот прикажет вам отнести 20 шкур снежного волка в Клан Волка кладовщику Руну (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5, репутация «Нордмар» +2). Вновь направляйтесь к Хансану – по его приказу вам надо будет убить 11 оленей на плато (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +5). Не забудьте угостить ручного волка Хансона мясом (1000 опыта), в благодарность он покажет вам путь к башне Ксардаса, где вы уже побывали (1500 опыта, репутация «Клан Волка» +3).

gothic3 прохождение

Следуйте в Монастырь Огня. На входе вы встретите Пирана, он расскажет вам, что потерял свои волшебные навыки из-за утери рун. Дайте ему пять напитков манны (1500 опыта). В самом монастыре подойдите к Эйдану и отдайте камень друида, который дает возможность владельцу превращаться в волка (вы его получили после выполнения квеста «Убейте Белого волка») – 2000 опыта, книга Эйдана. Там же в монастыре вы встретите Инностьяна, который согласится обучать вас алхимии, если вы принесете ему 50 растений манны – 1500 опыта, 250 золотых. Кстати, если вы на нижних уровнях библиотеки прочтете книгу «Хронику Господства, вам выдастся задание «Найди могилу Акаши!», но вы же ее уже нашли, ведь так? (2500 опыта).

Вы так же можете выполнить квесты, не привязанные к населенным пунктам. Допусти, когда вы придете в Нордмар вы автоматически выполните задание «Прейдите в Нордмар!» - 500 опыта. Еще один – убить Углуза Пузатого, который бродит с гоблинами по дороге из лагеря охотников в Клан Молота (5000 опыта).

gothic 3 прохождение

Хватит отдыхать, направляйтесь к Ксардасу. Он скажет вам уничтожить артефакты и убить главу ассасинов Зубена в Иштаре и короля Рхобара в Венгарде. Что ж идите в Иштар. Если вы говорили с Диего в Браге о Иштаре, то он должен был вам поведать о том, что город это центр власти Зубена, главаря ассасинов. Ворота города охраняет Асам, он согласится пропустить вас в город, если наберете 75% репутации у ассасинов (1500 опыта). Кузнец из Иштара Свен попросит вас достать для него десять магических рудных бланков (заготовок), нужных ему для создания специального оружия. Бланки вы найдете в сундуках (3000 опыта + после разговора с Мунтазиром, 2500 опыта, 1000 золотых). Помните Хасана и Сугута, которых вы убили? Подходите к Кампу и поговорите об этих ворах (3000 опыта). Идите к Зубену, пообщайтесь с ним и возьмите задание «Проверка ассасинов». Он отправит вас к Уграсалу. Поговорите с ним, когда получите в городе репутацию 75% (5000 опыта). Когда возьмете задание, вновь поговорите с Зубеном и попросите его проверить вас. Он даст вам квест собрать дань от трех темных магов в Бакареше: Сигмор, Амуль, Тизгар. Когда получите золото, возвращайтесь к Зубену и отдайте их ему – 2500 опыта, репутация «Иштар» +10. После того как возьмете квест «Проверка ассасинов», направляйтесь к Сурусу, что с ним поговорить. По дороге на вас нападет трое ассасинов. У одного из них вы найдете заказ Суруса. Покажите это письмо Ургасалу и он даст вам заказ ликвидировать Суруса (1000 опыта + после убийства ассасина, 250 опыта, репутация «Иштар» +5). Теперь идите к Мусану, чтоб проверить вас, он попросит достать ему пять кож шелудивых тварей (львов). Их вы найдете в пещере в холмах на северо-западе – 2500 опыта, репутация «Иштар» +15. Следующим на очереди идет Макас, тот даст вам приказ позаботиться о колодцах близ города. Для выполнения этого задания, поговорите с Кафа (1000 опыта, репутация «Иштар» +10). Как только вы пообщаетесь с Кафа, на колодцы нападут шакалы – надо их убить (1250 опыта). После первой атаки, будет совершенна вторая но уже на колодцы чуть ниже (1250 опыта). После того, как спасете рабов, Кафа поручит вам убить вожаков шакалов, которые расположились на холме за колодцами (одного вы найдете в пещере, а двух на холме вместе со своими стаями) – 1500 опыта, репутация «Иштар» +10 + после разговора с Кафа, 1500 опыта + после разговора с Джакомом, 1000 опыта, 1000 золотых + после разговора с Макасом, 250 опыта. Дальше вас ждет Касима, вы его найдете около Арены. Взнос – 500 золотых. Первым вашим противником будет Макаса (1000 опыта, репутация «Иштар» +5 + после разговора с Касимом, 500 опыта), вторым – Мусан, сумма взноса та же (1000 опыта, репутация «Иштар» +10 + после разговора с Касимом, 500 опыта), третий - Емета, сумма взноса та же (1500 опыта, репутация «Иштар» +15 + после разговора с Касимом, 500 опыта, 600 золотых). Последним в списке будет Асам, ему надо доставить чашу, которую украл Заркос. Его вы найдете в пальмовой роще к северу от Иштара (1000 опыта, репутация «Иштар» +10). Вот и все – у вас 75 % репутации. В Иштаре вы так же встретите раба Кармока. Если вы с ним заговорите о восстании, то он согласится вам помочь, если вы принесете ему три связки оружия (1500 опыта, репутация «Кочевники» + 3). Освободить Иштар – уничтожить всех ассасинов (5000 опыта).

Примечание: Если вы выбрали сторону Ксардаса или Инноса (Рхобара), вам необязательно выполнять все квесты в городе.

gothic III прохождение

Убив Зубена, не забудьте забрать у него посох «Вечного Странника».

Далее вас ждет король Рхобар в Венгарде. Для того, чтобы попасть в Венгард вам надо прорвать кольцо осады вокруг барьера, это задание вам даст охотник Крис в кругу камней. Вам всего-навсего надо уничтожить несколько лагерей орков вокруг барьера Венгарда (5000 опыта, репутация «Повстанцы» +2 + после разговора с Рхобаром, 5000 опыта). Из этого задания вытекает следующее, которое вы получите от Маркуса – перебить командиров орков внутри барьера (5000 опыта, репутация «Повстанцы» +2, репутация «Венград» +15 + после разговора с Маркусом, 1000 опыта + после разговора с Кобрином, 500 опыта). Возле пятого командира орков, вы найдете Тордира (он расположился на самом верху башни). Его надо будет провести в крепость (2000 опыта, репутация «Венград» +15 + после разговора с Кобрином, 500 опыта). Так же вы должны к Корбину провести Георга, за это вы получите 2000 опыта, репутация «Венград» +15 + после разговора с Георгом, 500 опыта. Дальше на ваши плечи ляжет забота об Абе. Сначала ей понадобятся 30 кусков жареного мяса (1000 опыта, репутация «Венград» +5), затем 30 хлеба (1000 опыта, репутация «Венград» +5). С Абой разобрались? Следуйте к Маркусу. Он хочет, чтоб вы отнесли огненную чашу верховному магу Огня Каррипто (2000 опыта, репутация «Повстанцы» +1, репутация «Венград» +5 + после разговора с Маркосом, 500 опыта). Помогли Маркусу, теперь помогите Келдрону. Ему надо принести 20 связок оружия (1500 опыта, репутация «Повстанцы» +1, репутация «Венград» +10) . После Келдрона – Вандор. Ему надо сначала принести 15 пил (1500 опыта, репутация «Венград» +5), затем 10 молотков (1500 опыта, репутация «Венград» +5) и 20 мотыг (1500 опыта, репутация «Венград» +5). Вот и все квесты в Венграде. Осталось только убить Рхобара, забрать «Скипетр Варанта» и, воспользовавшись телепортом, попасть в башню Ксардаса. Теперь не говоря с ним, идите к плавильной печи, сжигайте артефакты и вновь телепортируйтесь к Ксардасу. Сдавайте ему четыре задания: «Убить Рхобара», «Убить Зубена», «Посох Вечного Странника», «Скипетр Варанта». И следуйте за ним до телепорта. Все – смотрите финальный ролик!

Примечание: Вновь если проходите за Ксардаса и Белиара, то можете не выполнять все квесты в городе.

Готика 3 (gothic III) (Готика3) полное прохождение игры квесты секреты

Большая просьба всем, кто использует материалы этой или другой статьи сайта 8disk.net на форумах и других сайтах, ставить ПРЯМЫЕ ссылочки на первоисточник. Давайте будем уважительно относиться к труду наших авторов.

Администрация

Светлана Кобелева специально для 8disk.net


82 | Ужастик | 2011-04-04
"У кого можно выучить маг огня ?"
Это в монастыре у кого-то, не помню точно
81 | Ужастик | 2011-04-04
"емае де храм в нордмареееее"
5 храм, в смысле? Приходишь в монастырь (по карте). Там внутри есть библиотека. По лестницам спускайсь вниз. Там сундуки за лестницами, можно зачистить. А ещё есть небольшая комната, в которой стоит книга. Читай. Всё, квест выполнен, осталось убить демона который появился :-)
80 | NCorrs Re: Саша | 2011-04-04
"как это сделать? они все время оживают"
Ну, можно Топорка вызвать, взять деньги, а потом их поубивать. Теперь, чтобы они гады не ожиали в каждого втыкни меч. Над трупом правая кнопка, когда появится ник орка, не отпуская правую долби левой один раз
79 | Призрак Робара 2 | 2011-03-27
алексей

напиши teach all и все умения твои
78 | NCorrs | 2011-03-21
"антон | 2010-10-12"
Дорогой Антон! Просто напиши в консоль Spawn sh! Там проклацай все строчки, там будет и репутация в отдельный городах, и у всей рассы, и артефакты аданоса, и золото. Но я там лично брала ток репутацию у ассасинов и нордмарцев. Если всё взять, играть будет неинтересно. Когда возьмёш, тут же на месте ПК и убей, а то выкидовать будет
77 | Dertynsluk | 2011-03-18
<a href=dietaskopi.narod.ru>Эффективное похудение</a>
76 | Леха | 2011-03-15
Где найти 4ое завещание дедушки?
75 | Саша | 2011-02-27
не вызывая Топорка на дуэль, уничтожить всех орков, выполнив тем самым квест «Устранить патруль орков на ферме»

как это сделать? они все время оживают
74 | GerGawaylar | 2011-02-26
она убила все-таки из ревности свою невестку и, арестованная вместе с сыном,
кокотки, сильно уменьшились. Свою злость она вымещала на своем несчастном
любовников, если бы последние изменили им или начали дурно обращаться с
работы и последний не мог более эксплуатировать ее. Reymond обманывал ее муж
сообщил два случая, в которых матери двух мальчиков 10- и 13-летнего
73 | dBRNJH | 2011-02-25
По дороге от Трелиса в Варант расположился лагерь бандитов, у самого главного и находится огненную чашу.А ГДЕ ЕТО?
комментарии и отзывы отправляются модератору
Ваше имя:


Текст:
(не более 1000 знаков)


Скачаивайте бесплатно лучшие мини-игры разных жанров - приключения, аркады, шутеры, логические игры (паззлы, головоломки), шарики

Сегодня в кино
Свадьба по обмену | Крик 4 | Король говорит / The King's Speech | Боец / Fighter | Черный лебедь / Black Swan | Детки в порядке / The Kids Are All Right | Орел девятого легиона / The Eagle | Телохранитель / London Boulevard | Доброе утро / Morning Glory | Выходные! / R.T.T. | Медведь Йоги / Yogi Bear | Три богатыря и Шамаханская царица | Жигола / Gigola | Не скажу | Впусти меня Сага / Let Me In | Убежище / Le refuge | Рапунцель запутанная история / Tangled | Неуправляемый / Unstoppable | Сказки Золотого века
Скоро в кино
Мушкетеры в 3D | Шерлок Холмс: Игра теней | Призрачный гонщик 2 | Судья Дредд | Кот в сапогах | Земля вампиров | Соблазнитель | Небесный суд | Пункт назначения 5 | Спящая красавица | Дети шпионов 4 | Конан-варвар в 3В | Смурфики | Ковбои против пришельцев | Несносные боссы | Восстание планеты обезьян
Популярное кино
Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 1 / Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I | Затмение Сумерки 3 / Twilight Saga: Eclipse, The | Пираты Карибского моря 4: На странных берегах / Pirates of the Caribbean 4: On Stranger Tides | 2012 / 2012 | Аватар / Avatar | Гарри Поттер и Принц-полукровка / Harry Potter and the Half-Blood Prince | Новолуние Сумерки 2 / New Moon | Сумерки / Twilight | Начало / Inception | Обитель зла 4: Жизнь после смерти / Resident Evil: Afterlife
Прохождение игр
Dead Space 2 прохождение игры | Mafia 2 прохождение игры | Прохождение игры Mass Effect 2 | Прохождение игры GTA 4 Grand Theft Auto IV | Прохождение игры Ведьмак (The Witcher) | Прохождение игры Devil May Cry 4 | Прохождение игры Crysis (Кризис) | Прохождение игры Fallout 3 (Фоллаут) (Fallout3) | Прохождение игры Far Cry 2 (Фар край FarCry) | Прохождение игры Collapse (Коллапс) | Прохождение игры Dead space

"Страна Кино - Игр": это кино - игровой game портал, информация о новейших фильмах и играх. Оперативные рейтинги и обзоры на pc игры и новинки кино. Анонсы, рецензии на лучшие компьютерные игры и новые фильмы.
  LookMy.info PRI.ru -       ! ProtoPlex: , , , , !   100 - Games TOP-100 Counter TOP100   Soccer.ru:      ,     Live Top100: , ,
stat24 -
Besucherzahler foreign brides
sitemap