Half-Life 2: Episode Two анонс, превью
Осень 2007 года уже практически отмотала свой первый месяц бытия, а значит, настала пора напомнить, что приближается время больших релизов. И первым в этом радостном для геймера списке, конечно же, стоит проект Half-Life 2: Episode Two (Халф Лайф 2: Второй эпизод) от Valve. Именно о нем и пойдет речь в этой статье.
Первым делом хотелось бы отметить необычайно высокое качество ВСЕХ предыдущих эпизодов из серии Half-Life (Халф Лайф). До сегодняшнего дня у разработчиков не было никакого желания сплясать победную джигу на костях раскрученного брэнда, выпустив сырую беспомощную поделку чисто коммерческого образца. И, если судить хотя бы по временным затратам на производство грядущего эпизода, то Half-Life 2: Episode Two тоже должен оказаться на высоте. Это заявление, кстати, сполна подтверждают имеющиеся скриншоты и уже выпущенная демо-версия игры.
Теперь несколько слов о технической составляющей нового проекта. С абсолютной уверенностью можно заявить, что уровень графики и физики в Half-Life2: Episode Two возрастет в разы. Во-первых, в игре будет значительно повышен реализм освещения. Во-вторых, возрастет качество спецэффектов и текстур. В-третьих, физика вообще перейдет на новый качественный уровень и покажет необычайно убедительные картины разрушения зданий и боевых транспортов пришельцев. В-четвертых, требования для компьютеров пользователей не будут зашкаливать за предел мечтаний, как это происходит в ожидаемой игре Crysis от Crytek. Отсюда - повышенная демократичность и практически массовая доступность проекта.
Сюжет игры Half-Life 2: Episode Two растянется примерно на 8 часов реального времени (у заядлых геймеров и того меньше) и продолжит летопись Первого Эпизода. Снова Гордон Фримен будет прорываться сквозь полчища синтов, сжимая в руках автомат и прочие средства вооружения. И снова ему в этом попытается помочь напарница Аликс Вэнс. Однако никаких тесных проулков во втором эпизоде Халвы не ожидается. Первая часть игры будет проходить на свежем воздухе в окружении инопланетных трехногих Охотников. Во второй части Гордону Фримену придется поплутать по катакомбам муравьиных львов. Разработчики помимо всего прочего обещают традиционно красочные гонки на автомобиле по владениям муравьиных львов, которые должны прибавить динамизма игре.
Арсенал Гордона Фримена значительных изменений не претерпит. Среди уже привычного списка оружия у героя совершенно точно появится новый вид мин-липучек, взрывающихся от пулевого попадания. О других новинках разработчики не сообщали. Зато они сообщили о значительном усилении AI врага. Из-за этого некоторые миссии придется проходить максимально бесшумно, дабы не призвать на несчастную голову доктора Фримена сотни разъяренных синтов различной модификации.
Также отметим тот факт, что в коробку с игрой Half-Life 2: Episode Two щедрые разработчики собираются вложить еще два проекта: Team Fortress 2 и Portal. Portal – это своего рода портальная головоломка, построенная целиком на физике, которую фанаты серии наверняка оценят по достоинству. Что касается Team Fortress 2, то здесь разработчики представят на суд геймеров карикатурные сражения в режиме мультиплеера. И тот и другой проект, поверьте, заслуживают самого тщательного внимания и изучения.
Подводя итоги всему вышесказанному, смело скажем: игра Half-Life 2: Episode Two не должна подвести своих предыдущих собратьев по серии. Более того, она наверняка будет лучше первого эпизода. А раз так, то с нетерпением ожидаем выхода проекта Half-Life 2: Episode Two, который состоится 10 октября 2007 года. На этом все, играйте в компьютерные игры и заходите к нам еще.
Уже доступно прохождение HALF-LIFE 2:Episode Two









